百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术分类 > 正文

使用Python代码制作贪吃蛇小游戏,你也可以打造自己的AI

ztj100 2024-10-29 18:21 15 浏览 0 评论

上期视频,我们分享了一个AI来玩贪吃蛇的视频,本期我们讲解一下其基础代码,利用本代码自己也可以写游戏了。

贪吃蛇小游戏是一代人的梦,本期文章我们简单制作一个贪吃蛇小游戏

import cv2
import numpy as np
from random import randint
from random import choice

首先导入我们需要的第三方库,然后定义一个贪吃蛇的类来定义贪吃蛇的运动,头部等信息

class SnakePart:
  def __init__(self, front, x, y):
    self.front = front
    self.x = x
    self.y = y
  def move(self):
    self.x = self.front.x
    self.y = self.front.y

此类我们定义贪吃蛇的身体以及运动等

class Head:
  def __init__(self, direction, x, y):
    self.direction = direction
    self.x = x
    self.y = y
  def move(self):
    if self.direction == 0:
    self.x += 1
    elif self.direction == 1:
    self.y += 1
    elif self.direction == 2:
    self.x -= 1
    elif self.direction == 3:
    self.y -= 1

然后我们定义贪吃蛇的头部以及运动信息,这里我们控制键盘的W\S\A\D四个键来控制贪吃蛇头部的运动方向

def display():
  board = np.zeros([BOARD_SIZE, BOARD_SIZE, 3])
  for part in snake:
    board[part.y, part.x] = [0, 255, 0]
  board[appley, applex] = [0, 0, 255]
  cv2.imshow("Snake Game", np.uint8(board.repeat(CELL_SIZE, 0).repeat(CELL_SIZE, 1)))
  key = cv2.waitKey(int(1000/SPEED))
  return key

Display类来显示贪吃蛇的颜色以及要吃的苹果的颜色

def win_focus():
  cv2.namedWindow("Snake Game", cv2.WINDOW_AUTOSIZE);
  board = np.zeros([BOARD_SIZE * CELL_SIZE, BOARD_SIZE * CELL_SIZE, 3])
  cv2.imshow("Snake Game", board);
  cv2.setWindowProperty("Snake Game", cv2.WND_PROP_FULLSCREEN, cv2.WINDOW_FULLSCREEN);
  cv2.waitKey(2000)
  cv2.setWindowProperty("Snake Game", cv2.WND_PROP_FULLSCREEN, cv2.WINDOW_AUTOSIZE)

Win_focus 类函数来显示游戏画面

1. cv2.VideoCapture(0) #构建视频抓捕器

参数说明:0表示需要启动的摄像头,这里也可以写视频的路径

2. cv2.nameWindow(name, cv2.WINDOW_NORMAL) # 构建视频的窗口

参数说明: 表示窗口的名字, cv2.WINDOW_NORMAL表示窗口的大小,这里窗口的大小是正常,

3.cv2.setWindowProperty(name, cv2.WND_PROP_FULLSCREEN, cv2.WND_PROP_FULLSCREEN)

参数说明: name表示需要更改像素的窗口名字, cv2.WND_PROP_FULLSCREEN表示全屏

4. video_capture.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1920) 对窗口像素进行设置

参数说明: cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH 表示设置其宽的大小, 1920表示设置的像素

以上参数类设置后,我们开始主函数的部分

if __name__ == '__main__' :
  # 每个cell的大小
  CELL_SIZE = 20
  # cell的数量
  BOARD_SIZE = 45
  # 游戏中贪吃蛇的运行速度
  SPEED = 6
  # 贪吃蛇成长的速度
  GROWTH = 3
  eaten = True
  quit = False
  grow = 0
  snake = []
  #游戏中从屏幕中间开始执行
  head = Head(0, int((BOARD_SIZE - 1)/2), int((BOARD_SIZE - 1)/2))
  snake.append(head)
  # 设置键盘
  print('w = top, a = left, s = down, d = right')
  win_focus()
  while True:
    if eaten:
      s = list(range(0, BOARD_SIZE ** 2))
      for part in snake:
        s.remove(part.x * BOARD_SIZE + part.y)
      a = choice(s)
      applex = int(a/BOARD_SIZE)
      appley = a % BOARD_SIZE
      eaten = False

接下来,我们设置一下贪吃蛇的键盘移动设置,W/A/S/D,分别代表贪吃蛇的移动方向,这个跟普通游戏设置的一样,由于opencv不能设置箭头,这里只能设置为W/A/S/D

key = display()
if key == 8 or key == 27:
  break
elif key == ord("d") :
  head.direction = 0
elif key == ord("s") :
  head.direction = 1
elif key == ord("a") :
  head.direction = 2
elif key == ord("w") :
  head.direction = 3

设置完成后,就可以进行贪吃蛇的移动控制,以及贪吃蛇的游戏规则,当贪吃蛇吃过一个苹果后,其身体要增加一个大小尺寸

# 移动贪吃蛇
for part in snake[::-1]:
  part.move()
# 设置游戏规则
if head.x < 0 or head.x > BOARD_SIZE - 1 or head.y < 0 or head.y > BOARD_SIZE - 1:
  break
for part in snake[1:]:
  if head.x == part.x and head.y == part.y:
  quit = True
  break
if quit:
  break
# 设置贪吃蛇
if grow > 0:
  snake.append(SnakePart(snake[-1], subx, suby))
  grow -= 1
# 当吃过一个苹果后,增加贪吃蛇的长度
if applex == head.x and appley == head.y:
  subx = snake[-1].x
  suby = snake[-1].y
  eaten = True
  grow += GROWTH

Ok,所有设置完成后,便可以进行游戏了,当然这里只是设置了基本的贪吃蛇规格,你也可以在代码里面增加分数设置,看看你能跑多少分吧

相关推荐

如何将数据仓库迁移到阿里云 AnalyticDB for PostgreSQL

阿里云AnalyticDBforPostgreSQL(以下简称ADBPG,即原HybridDBforPostgreSQL)为基于PostgreSQL内核的MPP架构的实时数据仓库服务,可以...

Python数据分析:探索性分析

写在前面如果你忘记了前面的文章,可以看看加深印象:Python数据处理...

CSP-J/S冲奖第21天:插入排序

...

C++基础语法梳理:算法丨十大排序算法(二)

本期是C++基础语法分享的第十六节,今天给大家来梳理一下十大排序算法后五个!归并排序...

C 语言的标准库有哪些

C语言的标准库并不是一个单一的实体,而是由一系列头文件(headerfiles)组成的集合。每个头文件声明了一组相关的函数、宏、类型和常量。程序员通过在代码中使用#include<...

[深度学习] ncnn安装和调用基础教程

1介绍ncnn是腾讯开发的一个为手机端极致优化的高性能神经网络前向计算框架,无第三方依赖,跨平台,但是通常都需要protobuf和opencv。ncnn目前已在腾讯多款应用中使用,如QQ,Qzon...

用rust实现经典的冒泡排序和快速排序

1.假设待排序数组如下letmutarr=[5,3,8,4,2,7,1];...

ncnn+PPYOLOv2首次结合!全网最详细代码解读来了

编辑:好困LRS【新智元导读】今天给大家安利一个宝藏仓库miemiedetection,该仓库集合了PPYOLO、PPYOLOv2、PPYOLOE三个算法pytorch实现三合一,其中的PPYOL...

C++特性使用建议

1.引用参数使用引用替代指针且所有不变的引用参数必须加上const。在C语言中,如果函数需要修改变量的值,参数必须为指针,如...

Qt4/5升级到Qt6吐血经验总结V202308

00:直观总结增加了很多轮子,同时原有模块拆分的也更细致,估计为了方便拓展个管理。把一些过度封装的东西移除了(比如同样的功能有多个函数),保证了只有一个函数执行该功能。把一些Qt5中兼容Qt4的方法废...

到底什么是C++11新特性,请看下文

C++11是一个比较大的更新,引入了很多新特性,以下是对这些特性的详细解释,帮助您快速理解C++11的内容1.自动类型推导(auto和decltype)...

掌握C++11这些特性,代码简洁性、安全性和性能轻松跃升!

C++11(又称C++0x)是C++编程语言的一次重大更新,引入了许多新特性,显著提升了代码简洁性、安全性和性能。以下是主要特性的分类介绍及示例:一、核心语言特性1.自动类型推导(auto)编译器自...

经典算法——凸包算法

凸包算法(ConvexHull)一、概念与问题描述凸包是指在平面上给定一组点,找到包含这些点的最小面积或最小周长的凸多边形。这个多边形没有任何内凹部分,即从一个多边形内的任意一点画一条线到多边形边界...

一起学习c++11——c++11中的新增的容器

c++11新增的容器1:array当时的初衷是希望提供一个在栈上分配的,定长数组,而且可以使用stl中的模板算法。array的用法如下:#include<string>#includ...

C++ 编程中的一些最佳实践

1.遵循代码简洁原则尽量避免冗余代码,通过模块化设计、清晰的命名和良好的结构,让代码更易于阅读和维护...

取消回复欢迎 发表评论: