趣味代码# 制作一个简单的贪吃蛇游戏需要使用Pytho...
ztj100 2024-10-29 18:22 32 浏览 0 评论
#趣味代码#
制作一个简单的贪吃蛇游戏需要使用Python的pygame库。以下是一个简单的贪吃蛇游戏代码示例:
```python
import pygame
import sys
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置屏幕大小
screen_width = 640
screen_height = 480
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 设置游戏速度
clock = pygame.time.Clock()
# 定义蛇和食物的大小
snake_size = 20
food_size = 20
# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
# 初始化蛇的位置和食物的位置
snake_pos = [[100, 100], [80, 100], [60, 100]]
food_pos = [random.randrange(1, (screen_width//20)) * 20, random.randrange(1, (screen_height//20)) * 20]
food_spawn = True
# 游戏主循环
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 控制蛇的移动方向
keys = pygame.key.get_pressed()
for key in keys:
if keys[pygame.K_UP]:
snake_pos[0][1] -= 20
if keys[pygame.K_DOWN]:
snake_pos[0][1] += 20
if keys[pygame.K_LEFT]:
snake_pos[0][0] -= 20
if keys[pygame.K_RIGHT]:
snake_pos[0][0] += 20
# 蛇身体移动
snake_pos.insert(0, list(snake_pos[0]))
if snake_pos[0] == food_pos:
food_spawn = False
else:
snake_pos.pop()
# 生成新的食物
if not food_spawn:
food_pos = [random.randrange(1, (screen_width//20)) * 20, random.randrange(1, (screen_height//20)) * 20]
food_spawn = True
# 绘制蛇和食物
screen.fill(black)
for pos in snake_pos:
pygame.draw.rect(screen, white, pygame.Rect(pos[0], pos[1], snake_size, snake_size))
pygame.draw.rect(screen, white, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], food_size, food_size))
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
clock.tick(10)
```
这个代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏,你可以通过上下左右键控制蛇的移动方向,吃到食物后蛇会变长。当蛇碰到屏幕边缘或者自己的身体时,游戏结束。
相关推荐
- 3道常见的vue面试题,你都会了吗?
-
最近流传各大厂纷纷裁员,导致很多人“被迫”毕业,显然很多人还是想留级,无奈出现在名单中,只能感叹命运不公,不过拿了N+1,也算是很欣慰。...
- VuePress 中如何增加用户登录功能
-
VuePress是什么?先让我们看看VuePress能干什么?有什么效果?很像vue官网的文档页面,因为vuePress就是尤大大的一个力作...
- 模拟 Vue 中 JS 动态表达式在模版中被动态解析的实现
-
最近在写自己的一个web框架ref-lit.js,仅仅打算自己练练手,在这个框架中,其模版语法借助了...
- Vue3 require is not defined(is not defined翻译)
-
vue2中想动态引入资源,而且涉及到ifelse的判断条件的,类似于vue/index.js中的if(process.env.NODE_ENV==='production'...
- 个人总结-CAD个人经验积累(cad总结报告)
-
CAD个人经验积累1、创建块时,块的所有元素都放的0图层,创建好的块放在要使用的图层(layer1),如果0图层是的元素颜色等使用随层时,那么这些元素的性质会随着创建好的块放在要使用的图层layer1...
- 胃癌也跟HER2基因有关?让欧洲专家跟你说道说道?
-
编译:Dr.Peng来源:肿瘤资讯有效的HER2检测对于HER2阳性胃癌患者的一线化疗方案的选择至关重要。尽管乳腺癌HER2是常规检测指标,但是对于胃癌,仅仅是在临床医生要求时进行检测。多学科德国专家...
- CAD快捷键命令大全汇总,建议收藏保存
-
CAD在我们打工人心目中,简直绝了。但是日常工作中,总觉得有点不得劲的地方,所以熟悉掌握和运用快捷键是我们提高绘图速度的法宝之一,下面了解下快捷键都有哪些!...
- 超简 Vue3+Ts 可视化拖拽设计器DreamDesign
-
今天给大家分享一款vue3.x在线表单可视化布局设计模板DreamDesign。dream-design基于vue3+vite+ts的可视化页面设计器,可在线设计页面表单等,支持引入多种组件...
- 《若依ruoyi》第十五章:Ruoyi 详解VUE常用的几种import引入方式
-
1、什么是组件都说Vue是组件化开发,确实有道理,别说按钮输入框这种组件了,就连每个页面,从本质来看也是一个个组件,所以目标很明确,拿来就能用,有一定使用规范和预设样式,我都认为是一个组件,包括有一定...
- 《若依ruoyi》第三十七章:Ruoyi利用poi-ooxml导出execl功能拆解
-
本章节重点介绍每个列表按钮栏都有一个导出功能,今天分析一下这个导出的实现逻辑1、界面操作第一步:点击右侧菜单栏的角色管理,系统展示角色列表,找到顶部的导出按钮,然后点击。第二步:系统自动下载并保存本地...
- 来实现一个右键菜单吧(添加右键菜单项)
-
由于公司项目的需要,需要在目前视图库上加一个右键菜单,我开始觉得这还挺好搞得,因为我在这个项目得其他地方看到过类似的东西,我开始以为是一个组件来着,后面找到对应的页面一看,得,不是组件,本来想直接复制...
- 《若依ruoyi》第三十九章:若依-数据字典的使用详解
-
字典管理是用来维护数据类型的数据,如下拉框、单选按钮、复选框、树选择的数据,方便系统管理员维护。主要功能包括:字典分类管理、字典数据管理.本文通过实际使用案例来简单的记录一下ruoyivue字典的...
- 《若依ruoyi》第三十一章:Ruoyi用户管理功能代码逻辑拆解四
-
继续上一篇文章进行功能代码拆解1、岗位和角色下拉框实现<el-col:span="12"><el-form-itemlabel="岗位"&g...
- 国内大厂AI插件评测:根据UI图生成Vue前端代码
-
在IDEA中安装大厂的AI插件,打开ruoyi增强项目:yudao-ui-admin-vue31.CodeBuddy插件...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- idea eval reset (50)
- vue dispatch (70)
- update canceled (42)
- order by asc (53)
- spring gateway (67)
- 简单代码编程 贪吃蛇 (40)
- transforms.resize (33)
- redisson trylock (35)
- 卸载node (35)
- np.reshape (33)
- torch.arange (34)
- npm 源 (35)
- vue3 deep (35)
- win10 ssh (35)
- vue foreach (34)
- idea设置编码为utf8 (35)
- vue 数组添加元素 (34)
- std find (34)
- tablefield注解用途 (35)
- python str转json (34)
- java websocket客户端 (34)
- tensor.view (34)
- java jackson (34)
- vmware17pro最新密钥 (34)
- mysql单表最大数据量 (35)