C++ 11 新特性 std:function 用法及简单实现
ztj100 2025-01-14 19:12 24 浏览 0 评论
std::function是从C++11开始支持的特性,它起什么作用?又有什么好处呢?它底层是怎么实现的呢?本文主要探讨这几个点。
先从它的用法开始,掌握了它的用法才好理解底层实现原理。
一、std::function 用法
了解std::function 之前 ,先来回忆C语言中的函数指针的用法,代码如下:
#include<iostream>
typedef int (*func)();
int print1(){
printf("hello, print1 \n");
return 0;
}
int print2(){
printf("hello, print2 \n");
return 0;
}
int main(int argc, char * argv[]){
func fp = print1;
fp();
fp = print2;
fp();
return 0;
}
上面代码中定义了一个函数指针func,它可以指向无输入参数,返回值为整型的函数。因此在main函数中,我们可以用fp(这是func类型的指针)分别指向print1和print2并调用它们。
其运行结果如下:
hello, print1
hello, print2
在C/C++中函数指针作为一种回调机制被广泛使用,但是函数指针在C++面向对象编程中有些不足,比如无法捕捉上下文。举个例子,使用对象的非静态成员函数作为函数指针就无法做到。
在C++ 中除了可以使用和C 一样使用函数指针指向一个函数外还可以通过std::function 来指向函数,与函数指针不同的是 std:function 更加强大。类模版std::function是一种通用、多态的函数封装。std::function的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制、和调用操作,这些目标实体包括普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等。std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(我们知道像函数指针这类可调用实体,是类型不安全的)。通常std::function是一个函数对象类,它包装其它任意的函数对象,被包装的函数对象具有类型为T1, …,TN的N个参数,并且返回一个可转换到R类型的值。std::function使用 模板转换构造函数接收被包装的函数对象;特别是,闭包类型可以隐式地转换为std::function。它可以接收:
- 函数
- 函数指针
- 类成员函数指针
- 任意类型的函数对象(例如:定义了operator()操作符重载的类型)
下面我们来看一下如何在C++中使用std::function实现指向不同的函数吧。
1.1 包装普通函数和静态函数
1.1.1 非模板类型代码示例
#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
int Add(int a, int b)
{
std::cout << "普通函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
return a + b;
}
static int StaticAdd(int a, int b)
{
std::cout << "静态函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
return a + b;
}
int main()
{
// 1 普通函数
std::function<int(int, int)> addFunc1 = Add;
addFunc1(1, 2);
// 2 普通函数指针
std::function<int(int, int)> addFunc2 = &Add;
addFunc2(3, 4);
// 3 静态函数
std::function<int(int, int)> staticAddFunc1 = StaticAdd;
staticAddFunc1(5, 6);
// 4 静态函数指针
std::function<int(int, int)> staticAddFunc2 = &StaticAdd;
staticAddFunc2(7, 8);
getchar();
return 0;
}
1.2 模板类型,代码示例:
#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
template <class T>
T Add(T a, T b)
{
std::cout << "普通模板函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
return a + b;
}
template <class T>
static T StaticAdd(T a, T b)
{
std::cout << "静态模板函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
return a + b;
}
int main()
{
// 1 普通函数
std::function<int(int, int)> addFunc1 = Add<int>;
addFunc1(1, 2);
// 2 普通函数指针
std::function<int(int, int)> addFunc2 = &Add<int>;
addFunc2(3, 4);
// 3 静态函数
std::function<int(int, int)> staticAddFunc1 = StaticAdd<int>;
staticAddFunc1(5, 6);
// 4 静态函数指针
std::function<int(int, int)> staticAddFunc2 = &StaticAdd<int>;
staticAddFunc2(7, 8);
getchar();
return 0;
}
1.2 包装类成员函数和类静态函数
1.2.1 非模板类型 代码示例
#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
class A
{
public:
typedef std::shared_ptr<A> ptr;
A(){
};
virtual~A()
{
};
public:
int A_Add_Public(int a, int b)
{
std::cout << "类公有成员函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
return a + b;
}
static int A_Add_Static(int a, int b)
{
std::cout << "类静态函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
return a + b;
}
public:
int m_Value = 20;
};
int main()
{
// 1 类公有成员函数
A m_a;
std::function<int(int, int)> addFunc1 = std::bind(&A::A_Add_Public, &m_a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
addFunc1(1, 2);
// 2 类静态函数
std::function<int(int, int)> addFunc2 = &A::A_Add_Static;
addFunc2(1, 2);
getchar();
return 0;
}
1.2.2 模板类型 代码示例
#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
class A
{
public:
typedef std::shared_ptr<A> ptr;
A()
{
};
virtual~A()
{
};
public:
template <class T>
T A_Add_Public(T a, T b)
{
std::cout << "类公有模板成员函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
return a + b;
}
template <class T>
static T A_Add_Static(T a, T b)
{
std::cout << "类静态模板函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
return a + b;
}
public:
int m_Value = 20;
};
int main()
{
// 1 类公有成员函数
A m_a;
std::function<int(int, int)> addFunc1 = std::bind(&A::A_Add_Public<int>, &m_a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
addFunc1(1, 2);
// 2 类静态函数
std::function<int(int, int)> addFunc2 = &A::A_Add_Static<int>;
addFunc2(1, 2);
getchar();
return 0;
}
1.3 包装Lambda表达式 代码示例
#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
// 1 lambda表达式
std::function<int(int, int)> addFunc1 = [](int a, int b) ->int {
std::cout << "lambda表达式被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
return a + b;
};
addFunc1(1, 2);
getchar();
return 0;
}
1.4 包装类重载操作符()函数
1.4.1 非模板类型代码示例
#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
class A
{
public:
typedef std::shared_ptr<A> ptr;
A()
{
};
virtual~A()
{
};
public:
int operator()(int a, int b)
{
std::cout << "类重载操作符()函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
return a + b;
}
public:
int m_Value = 20;
};
int main()
{
// 1 类重载操作符()函数
std::function<int(int, int)> addFunc1 = A();
addFunc1(1, 2);
getchar();
return 0;
}
1.4.2 模板类型代码示例
#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
template <class T>
class A
{
public:
typedef std::shared_ptr<A> ptr;
A()
{
};
virtual~A()
{
};
public:
T operator()(T a, T b)
{
std::cout << "类重载操作符()模板函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
return a + b;
}
public:
int m_Value = 20;
};
int main()
{
// 1 类重载操作符()函数
std::function<int(int, int)> addFunc1 = A<int>();
addFunc1(1, 2);
getchar();
return 0;
}
1.5 包装类共有成员变量
代码示例:
#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
class A
{
public:
typedef std::shared_ptr<A> ptr;
A()
{
};
virtual~A()
{
};
public:
int Add()
{
return m_Value;
}
public:
int m_Value = 20;
};
int main()
{
// 1 类共有成员变量
std::function<int(A&)> A_Value = &A::m_Value;
A m_a;
std::cout << "m_a对象的成员m_Value的值为:" << A_Value(m_a) << std::endl;
getchar();
return 0;
}
看完上述用法之后感觉这玩意功能很强大,下面来深入研究它的底层实现原理。
二、std:function 简单实现
从实现上来说,有两种办法可以实现std::function:一种是通过类的多态,即通过虚表来达到多态;另一种方法是通过C语言的函数指针来实现。这种方式就是定义各种形式的函数指针,实现起来较简单,但是无法做到通用,也不符合C++ 中多态的特性。本文介绍通过类模板+函数指针的方式来实现function。
现在我们由浅入深的来分解一下function。通过观察我们可以发现function是一个包装类,它可以接收普通函数、函数类对象(也就是实现了()操作符的类对象)等。它是如何做到的呢?最简单的方式就是通过类模板。
template<typename Ty, typename A1>
class myFunction<Ty(A1)> {
...
public:
Ty operator()(A1 arg0){
return ...;
}
};
模板中 Ty 代表返回类型,A1 代表入参。
为了达到上述类模板以能够指向函数(暂且不论成员函数、静态函数)很显然还需要一个函数指针来指向可调用的对象。我们改造上述这个类模板如下:
template<typename Ty, typename A1>
class MyFunction3<Ty(A1)> {
public:
typedef Ty(*pFunction)(A1);//定义一个函数指针,指针指向的函数返回类型是Ty,有1个函数参数
MyFunction3<Ty(A1)>(pFunction _pFunction) : _function(_pFunction) {
}
Ty operator()(A1 arg1) {
return (*_function)(arg1);
}
private:
pFunction _function;
};
测试代码
void showMes(string mes) {
cout << "showMes(string mes)=" << mes << endl;
}
int main() {
MyFunction3<void(string)> f2(showMes);
f2("AAAA");
return 0;
}
运行结果:
面代码我们实现了两个模板的部分特例化
class MyFunction3<Ty(A1)> 一个函数参数的
class MyFunction3<Ty(A1,A2)> 两个函数参数的
所以问题来了...三个参数,四个参数,五个参数等若干个参数的怎么办?可以使用C++11 可变参数类型, 具体如下
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<typename T>
class MyFunction4 {
};
template<typename R , typename... A >
class MyFunction4<R(A...)> {
public:
typedef R(*PFUNCTION)(A...);
MyFunction4<R(A...)>(PFUNCTION _p) : function(_p) {}
R operator()(A... arg) {
return (*function)(arg...);
}
private:
PFUNCTION function;
};
void showMes1(string mes) {
cout << "showMes(string mes)=" << mes << endl;
}
int sum11(int x, int y) {
cout << "sum11 " << (x + y) << endl;
return x + y;
}
int sum21(int x, int y) {
cout << "sum21 " << (x + y) << endl;
return x + y;
}
int main() {
MyFunction4<int(int, int)> f1(sum11);
f1(20, 30);
MyFunction4<void(string)> f2(showMes1);
f2("AAAA");
system("pause");
return 0;
}
function 封装 类成员方法 类模板如下:
//function 封装 类成员方法
template <typename R,typename Ty, typename A1, typename A2>
class MyFunction4<R(Ty::*)(A1,A2)>{
public:
typedef R(Ty::* functionptr)(A1,A2);
MyFunction4(functionptr ptr):ptr_(ptr){}
R operator()(Ty * pp,A1 a1,A2 a2){
// ptr_ 是指向类成员方法的函数指针, pp 是对象指针,通过对象指针调用成员方法
return (pp->*ptr_)(a1,a2);
}
private:
functionptr ptr_;
};
int main(){
Test t;
MyFunction4<int(Test::*)(int,int)> function(&Test::sum);
int res = function(&t , 10 , 20);
std::cout<<res<<std::endl;
return 1;
}
三、std::function 底层原码(部分)
template <class T>
class function; // 只声明,不定义
template <class R, class... ArgTypes>
class function<R(ArgTypes...)> {
public:
using result_type = R;
// 构造/复制/销毁
function() noexcept;
function(nullptr_t) noexcept;
function(const function&);
function(function&&) noexcept;
template <class F>
function(F);
function& operator=(const function&);
function& operator=(function&&);
function& operator=(nullptr_t) noexcept;
template <class F>
function& operator=(F&&);
template <class F>
function& operator=(reference_wrapper<F>) noexcept;
~function();
// function 修改器
void swap(function&) noexcept;
// function 容量
explicit operator bool() const noexcept;
// function 调用
R operator()(ArgTypes...) const;
// function 目标访问
const type_info& target_type() const noexcept;
template <class T>
T* target() noexcept;
template <class T>
const T* target() const noexcept;
};
template <class R, class... ArgTypes>
function(R (*)(ArgTypes...)) -> function<R(ArgTypes...)>;
template <class F>
function(F) -> function</* see description */>;
// 空指针比较函数
template <class R, class... ArgTypes>
bool operator==(const function<R(ArgTypes...)>&, nullptr_t) noexcept;
// 特化的算法
template <class R, class... ArgTypes>
void swap(function<R(ArgTypes...)>&, function<R(ArgTypes...)>&) noexcept;
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