Golang开发的一些注意事项(一)
ztj100 2025-08-01 22:14 4 浏览 0 评论
1. channel关闭后读的问题
当 channel 关闭之后再去读取它,虽然不会引发 panic,但会直接得到零值,而且 ok 的值为 false。
package main
import "fmt"
func main() {
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- i
}
close(ch) // 发送完毕后关闭channel
}()
// 方法1:一旦 channel 关闭,循环就会自行终止
fmt.Println("方法1:")
for num := range ch {
fmt.Println("接收到:", num)
}
// 方法2:明确判断出数据是正常接收到的,还是因为 channel 关闭而得到的零值
ch = make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- i
}
close(ch)
}()
fmt.Println("\n方法2:")
for {
num, ok := <-ch
if !ok {
fmt.Println("channel已关闭")
break
}
fmt.Println("接收到:", num)
}
// 关闭后的channel读取零值
num, ok := <-ch
fmt.Printf("读取结果: %d, 是否成功: %v\n", num, ok)
//读取结果: 0, 是否成功: false
}
2.slice 和 array 区别
- Array(数组)
- 固定长度:声明时必须指定长度,且长度不可变。
- 值类型:数组变量存储的是整个数组的值,而非指针。
- 内存分配:数组在栈上或堆上分配连续内存,大小为元素类型大小 × 长度。
- Slice(切片)
- 动态长度:切片长度可动态变化,通过append操作扩展。
- 引用类型:切片变量是一个结构体,包含三个字段:指针,长度,容量
- 内存分配:切片本身在栈上分配,但其指向的底层数组在堆上分配。
- 多个切片可能指向同一个底层数组,修改其中一个会影响其他切片
数组
var a [5]int // 长度为5的整数数组,初始值为[0, 0, 0, 0, 0]
b := [3]string{"a", "b", "c"} // 初始化数组
c := [...]int{1, 2, 3, 4} // 编译器自动推断长度为4
切片
var s []int // 声明空切片,初始值为nil
s := make([]int, 5) // 创建长度和容量均为5的切片
s := make([]int, 3, 5) // 长度3,容量5的切片
s := []int{1, 2, 3} // 直接初始化切片,长度和容量均为3
切片提供了动态扩容和低开销的特性,而数组主要用于特定的底层优化场景
3. sync.WaitGroup 同步原语
一个常用的同步原语,用于等待一组 goroutine 完成执行。它允许主线程阻塞,直到所有子 goroutine 都执行完毕,常用于并行任务的协调
原理:
WaitGroup 内部维护一个计数器,记录尚未完成的 goroutine 数量。 Add(delta int):增加计数器的值(通常在启动 goroutine 前调用)。 Done():减少计数器的值(等同于Add(-1),通常在 goroutine 完成时调用)。 Wait():阻塞当前线程,直到计数器变为 0。
1.等待多个 goroutine 完成
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done() // 任务完成后减少计数器
fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
// 模拟工作
for i := 0; i < 1000; i++ {
// ...
}
fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
// 启动3个goroutine,计数器加3
wg.Add(3)
for i := 1; i <= 3; i++ {
go worker(i, &wg)
}
// 等待所有goroutine完成
wg.Wait()
fmt.Println("All workers finished")
}
2.动态调整计数器
func main() {
var wg sync.WaitGroup
jobs := []int{1, 2, 3, 4, 5}
wg.Add(len(jobs))
for _, job := range jobs {
go func(j int) {
defer wg.Done()
processJob(j)
}(job)
}
wg.Wait()
}
注意事项:
1. Add () 必须在 Wait () 之前调用
2. 禁止复制 WaitGroup,应该通过指针传参
func correctUsage(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
// ...
}
3. 避免重复调用 Done (),每个Add(n)必须对应n次Done(),多调用会导致计数器为负,引发 panic
4.struct能不能比较?
struct 的比较规则取决于其字段类型和结构体本身的定义方式。
1.如果 struct 的所有字段类型都是可比较的(如基本类型、指针、数组、可比较的结构体等),则该 struct 是可比较的。
type Point struct {
X int
Y int
}
func main() {
p1 := Point{1, 2}
p2 := Point{1, 2}
p3 := Point{3, 4}
fmt.Println(p1 == p2) // 输出: true
fmt.Println(p1 == p3) // 输出: false
}
2.如果 struct 包含不可比较的字段类型(如 slice、map、function),则该 struct 不可比较。 不可比较操作:
type Person struct {
Name string
Friends []string // slice类型,不可比较
}
func main() {
p1 := Person{Name: "Alice", Friends: []string{"Bob"}}
p2 := Person{Name: "Alice", Friends: []string{"Bob"}}
// 编译错误:invalid operation: p1 == p2 (struct containing []string cannot be compared)
// fmt.Println(p1 == p2)
// 编译错误:invalid map key type Person (struct containing []string cannot be compared)
// m := map[Person]int{p1: 1}
}
3.如果 struct 包含interface 字段,则比较时需确保 interface 的动态值是可比较的。不可比较则运行时 panic。
type Container struct {
Value interface{}
}
func main() {
// 动态值为int(可比较)
c1 := Container{Value: 1}
c2 := Container{Value: 1}
fmt.Println(c1 == c2) // 输出: true
// 动态值为slice(不可比较)
c3 := Container{Value: []int{1}}
c4 := Container{Value: []int{1}}
// 运行时panic: runtime error: comparing uncomparable type []int
// fmt.Println(c3 == c4)
}
4. 如何比较包含不可比较字段的 struct?reflect.DeepEqual 性能较低,适用于测试或非性能敏感场景
import "reflect"
type Person struct {
Name string
Friends []string
}
// 自定义比较函数
func EqualPerson(p1, p2 Person) bool {
if p1.Name != p2.Name {
return false
}
// 使用reflect.DeepEqual比较slice
return reflect.DeepEqual(p1.Friends, p2.Friends)
}
func main() {
p1 := Person{Name: "Alice", Friends: []string{"Bob"}}
p2 := Person{Name: "Alice", Friends: []string{"Bob"}}
fmt.Println(EqualPerson(p1, p2)) // 输出: true
}
5.defer 应该怎么用
defer 语句用于延迟执行函数,通常用于资源释放、解锁等操作。
机制:
延迟执行:defer 语句会在当前函数返回前执行,无论函数是正常返回还是 panic。
栈式执行:多个 defer 按后进先出(LIFO)的顺序执行。
参数绑定:defer 语句中的参数在定义时立即求值,但函数体在返回前执行。
1. 循环内的 defer会被压入栈累积,但不执行;在循环结束后,函数返回前执行
func main() {
for i := 0; i < 3; i++ {
defer fmt.Println(i) // 循环结束后按LIFO顺序执行
}
// 输出顺序:2 → 1 → 0
}
2. 参数值在 defer 定义时确定
func main() {
for i := 0; i < 3; i++ {
func(x int) {
defer fmt.Println(x) // 参数x在闭包创建时已确定
}(i)
}
// 输出顺序:2 → 1 → 0
}
注意对比区别
func main() {
for i := 0; i < 3; i++ {
defer func() {
fmt.Println(i) // 闭包捕获循环变量i的引用,最终i=3
}()
}
// 输出顺序:3 → 3 → 3
}
异常捕获:recover() 用于捕获 panic,恢复程序控制流
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("Recovered:", r) // 捕获 panic 信息
}
}()
panic("Something went wrong")
}
作用域限制:recover() 必须在直接 defer 的函数内部调用才有效,嵌套调用无效。
func main() {
defer func() {
func() {
recover() // 无效!必须在直接 defer 的函数中调用
}()
}()
panic("Fail")
}
多层 panic:第二次 panic 会导致程序崩溃,无法被捕获。
defer func() {
recover() // 捕获第一次 panic
panic("new") // 再次 panic,程序崩溃
}()
panic("old")
3. 并发锁释放(需配合闭包)
func processItems(items []Item) {
var mu sync.Mutex
for i := range items {
go func(idx int) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock() // 每个goroutine独立解锁
// 处理items[idx]...
}(i)
}
}
4. 资源释放
func readFiles(files []string) {
for _, file := range files {
f, err := os.Open(file)
if err != nil {
continue
}
defer f.Close() // 所有文件句柄在函数结束时关闭
// 使用f读取文件...
}
}
5. defer 与 return 的执行顺序,语句实际分为两步:
返回值赋值,执行 defer(若有)
函数真正返回
func test() (x int) {
// 1. 函数开始时,x 已初始化为 0(命名返回值特性)
defer func() {
// 3. defer 执行时,x 已被赋值为 1,执行 x++ 后,x = 2
x++
}()
return 1 // 2. 等价于 x = 1 → 触发 defer → 函数返回 x(此时 x=2)
}
相关推荐
- Jquery 详细用法
-
1、jQuery介绍(1)jQuery是什么?是一个js框架,其主要思想是利用jQuery提供的选择器查找要操作的节点,然后将找到的节点封装成一个jQuery对象。封装成jQuery对象的目的有...
- 前端开发79条知识点汇总
-
1.css禁用鼠标事件2.get/post的理解和他们之间的区别http超文本传输协议(HTTP)的设计目的是保证客户机与服务器之间的通信。HTTP的工作方式是客户机与服务器之间的请求-应答协议。...
- js基础面试题92-130道题目
-
92.说说你对作用域链的理解参考答案:作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。...
- Web前端必备基础知识点,百万网友:牛逼
-
1、Web中的常见攻击方式1.SQL注入------常见的安全性问题。解决方案:前端页面需要校验用户的输入数据(限制用户输入的类型、范围、格式、长度),不能只靠后端去校验用户数据。一来可以提高后端处理...
- 事件——《JS高级程序设计》
-
一、事件流1.事件流描述的是从页面中接收事件的顺序2.事件冒泡(eventbubble):事件从开始时由最具体的元素(就是嵌套最深的那个节点)开始,逐级向上传播到较为不具体的节点(就是Docu...
- 前端开发中79条不可忽视的知识点汇总
-
过往一些不足的地方,通过博客,好好总结一下。1.css禁用鼠标事件...
- Chrome 开发工具之Network
-
经常会听到比如"为什么我的js代码没执行啊?","我明明发送了请求,为什么反应?","我这个网站怎么加载的这么慢?"这类的问题,那么问题既然存在,就需要去解决它,需要解决它,首先我们得找对导致问题的原...
- 轻量级 React.js 虚拟美化滚动条组件RScroll
-
前几天有给大家分享一个Vue自定义滚动条组件VScroll。今天再分享一个最新开发的ReactPC端模拟滚动条组件RScroll。...
- 一文解读JavaScript事件对象和表单对象
-
前言相信做网站对JavaScript再熟悉不过了,它是一门脚本语言,不同于Python的是,它是一门浏览器脚本语言,而Python则是服务器脚本语言,我们不光要会Python,还要会JavaScrip...
- Python函数参数黑科技:*args与**kwargs深度解析
-
90%的Python程序员不知道,可变参数设计竟能决定函数的灵活性和扩展性!掌握这些技巧,让你的函数适应任何场景!一、函数参数设计的三大进阶技巧...
- 深入理解Python3密码学:详解PyCrypto库加密、解密与数字签名
-
在现代计算领域,信息安全逐渐成为焦点话题。密码学,作为信息保护的关键技术之一,允许我们加密(保密)和解密(解密)数据。...
- 阿里Nacos惊爆安全漏洞,火速升级!(附修复建议)
-
前言好,我是threedr3am,我发现nacos最新版本1.4.1对于User-Agent绕过安全漏洞的serverIdentitykey-value修复机制,依然存在绕过问题,在nacos开启了...
- Python模块:zoneinfo时区支持详解
-
一、知识导图二、知识讲解(一)zoneinfo模块概述...
- Golang开发的一些注意事项(一)
-
1.channel关闭后读的问题当channel关闭之后再去读取它,虽然不会引发panic,但会直接得到零值,而且ok的值为false。packagemainimport"...
- Python鼠标与键盘自动化指南:从入门到进阶——键盘篇
-
`pynput`是一个用于控制和监控鼠标和键盘的Python库...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- idea eval reset (50)
- vue dispatch (70)
- update canceled (42)
- order by asc (53)
- spring gateway (67)
- 简单代码编程 贪吃蛇 (40)
- transforms.resize (33)
- redisson trylock (35)
- 卸载node (35)
- np.reshape (33)
- torch.arange (34)
- npm 源 (35)
- vue3 deep (35)
- win10 ssh (35)
- vue foreach (34)
- idea设置编码为utf8 (35)
- vue 数组添加元素 (34)
- std find (34)
- tablefield注解用途 (35)
- python str转json (34)
- java websocket客户端 (34)
- tensor.view (34)
- java jackson (34)
- vmware17pro最新密钥 (34)
- mysql单表最大数据量 (35)