百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术分类 > 正文

「解锁新姿势」 兄dei,你代码需要优化了

ztj100 2025-06-04 08:59 28 浏览 0 评论

前言

在我们平常开发过程中,由于项目时间紧张,代码可以用就好,往往会忽视代码的质量问题。甚至有些复制粘贴过来,不加以整理规范。往往导致项目后期难以维护,更别说后续接手项目的人。所以啊,我们要编写出优雅的代码,方便你我他,岂不美哉?

下面分享一些我在开发中常用的编码中小建议,如有不妥,欢迎大家一起交流学习。

卫语句

卫语句,就是把复杂的条件表达式拆分成多个条件表达式。比如 多个 if-elseif-else 嵌套, 可以拆分成多个 if。如下面代码

代码:


-------------------- before  --------------------

public void today() {
    if (isWeekend()) {
        if (isFee()) {
            System.out.println("study Android");
        } else {
            System.out.println("play a game");
        }
    } else {
        System.out.println("go to work");
    }
}


 -------------------- after  (建议) --------------------

public void today() {

    // 提前过滤掉`特殊情况`
    if (!isWeekend()) {
        System.out.println("go to work");
        return; // 提前return
    }

    //提前过滤掉`特殊情况`
    if (isFee()) {
        System.out.println("study Android");
        return; // 提前return
    }

    // 更关注于 `核心业务`代码实现。
    System.out.println("play a game");
}

小函数

我们平常开发的时候,应该编写小而美函数,避免函数过长。一般函数最好在15行以内(建议) 我们看看下面代码:


-------------------- before  --------------------

if (age > 0 && age < 18){
    System.out.println("小孩子");
}

if (number.length() == 11){
    System.out.println("符合手机号");
}

-------------------- after (建议) --------------------

private static boolean isChild(int age) {
    return age > 0 && age < 18;
}

private static boolean isPhoneNumber(String number) {
    return number.length() == 11;
}

if (isChild(age)){
    System.out.println("小孩子");
}

if (isPhoneNumber(number)){
    System.out.println("符合手机号");
}

把判断语句抽取成一个个小函数, 这样代码更加清晰明了。

迪米特法则

概念:

迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。例如 当一条语句中 一个对象出现两个 . (student.getName().equals("张三")) 就是代码坏味道的表现,如下代码所示。

代码:


-------------------- before  --------------------

public class Student {

    private String name;

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

public static void main(String[] args) {

    Student student = new Student("张三");

    // 注意看这里,
    // 这里获取 student的name属性,在根据name属性进行判断
    if (StringUtils.isNotBlank(student.getName()) && student.getName().equals("张三")) {
        System.out.println("我的好朋友是 " + student.getName());
    }
}


 -------------------- after (建议) --------------------
 
 public class Student {

    ... 省略name代码

    // 新增一个 判断是否是我的好朋友方法
    public boolean isGoodFriend(){
        return StringUtils.isNotBlank(this.name) && this.name.equals("张三");
    }
}

public static void main(String[] args) {

    Student student = new Student("张三");

    // 根据迪米特法则,把判断逻辑,抽取到 Student 内部,暴露出方法(isGoodFriend)
    if (student.isGoodFriend()){
        System.out.println("我的好朋友是 " + student.getName());
    }
}

IDEA/Android Studio 抽取方法快捷键: option + command + M

Map 提取对象

我们在平常开发中,会使用到map,但是在面向对象开发理念中,一个 map的使用,往往就会错过了 Java Bean。建议使用 Java Bean 更直观。如下代码:

public static void main(String[] args) {

    -------------------- before  --------------------
        Map<String, String> studentMap = new HashMap<>();
        studentMap.put("张三", "男");
        studentMap.put("小红", "女");
        studentMap.put("李四", "男");

        studentMap.forEach((name, sex) -> {
            System.out.println(name + " : " + sex);
        });

    -------------------- after (建议)  --------------------
    
        List<Student> students = new ArrayList<>();
        students.add(new Student("张三", "男"));
        students.add(new Student("小红", "女"));
        students.add(new Student("李四", "男"));

        for (Student student : students) {
            System.out.println(student.getName() + ":" + student.getSex());
        }
    }

笔者在编写这点时候,有所顾虑。肯定有小伙伴跳出来说,map 和 bean 不是一样吗?用map 我还可以省去思考如何命名Class呢。但是从代码规范来说,这样代码设计不是更符合 Java 面向对象的思想吗?

Stream

Java 8 API添加了一个新的抽象称为流Stream,可以让你以一种声明的方式处理数据。使得代码调用起来更加优雅~ 直接来看代码:

public static void main(String[] args) {
        List<Student> students = new ArrayList<>();
        students.add(new Student("张三", "男"));
        students.add(new Student("李四", "男"));
        students.add(new Student("小红", "女"));
        students.add(new Student("小花", "女"));
        students.add(new Student("小红", "女"));
        
        -------------------- before  --------------------
        //统计男生个数
        //传统的 for each 循环遍历
        long boyCount = 0;
        for (Student student : students) {
            if (student.isBoy()) {
                boyCount++;
            }
        }

        System.out.println("男生个数 = " + boyCount);

        -------------------- after (建议)  --------------------

        //统计男生个数
        //stream 流遍历
        long count = students.stream()
                .filter(Student::isBoy) // 等同于.filter(student -> student.isBoy())
                .count();
                
        System.out.println("男生个数 = " + boyCount);
}

相比与 传统的 For 循环,更推荐大家使用 stream 遍历。 stream 流的链式调用,还有许多骚操作,如 sorted, map, collect等操作符,可以省去不必要if-else,count等判断逻辑。

多态

Java 三大特性之一,多态,相信大家都不会陌生,多态的好处就是根据对象不同类型采取不同的的行为。我们常常在编写 switch 语句的时候,如果改用多态,可以把每个分支,抽取到一个子类内的覆写函数中,这就更加灵活。

我们有这样一个需求,编写一个简单计算器方法,我们先来看一小段代码:



    -------------------- before  --------------------
    public static int getResult(int numberA, int numberB, String operate) {
        int result = 0;
        switch (operate) {
            case "+":
                result = numberA + numberB;
                break;
            case "-":
                result = numberA - numberB;
                break;
            case "*":
                result = numberA * numberB;
                break;
            case "/":
                result = numberA / numberB;
                break;
        }
        return result;
    }
    
    -------------------- after (建议)  --------------------
    
    abstract class Operate {
        abstract int compute(int numberA, int numberB);
    }
    
    class AddOperate extends Operate {

        @Override
        int compute(int numberA, int numberB) {
            // TODO 在这里处理相关逻辑
            return numberA + numberB;
        }
    }
    
    ... SubOperate, MulOperate, DivOperate 也和 AddOperate一样这里就不一一贴出
    
    public static int getResult(int numberA, int numberB, String operate) {
        int result = 0;
        switch (operate) {
            case "+":
                result = new AddOperate().compute(numberA, numberB);
                break;
            case "-":
                result = new SubOperate().compute(numberA, numberB);
                break;
            case "*":
                result = new MulOperate().compute(numberA, numberB);
                break;
            case "/":
                result = new DivOperate().compute(numberA, numberB);
                break;
        }
        return result;
    }

有小伙伴可能会说,你这不是更复杂了吗?

对比起单纯的switch,我们可以这样理解:

  • 虽然在类上有所增加,但是通过多态,把对应操作的逻辑分离出来,使得代码耦合度降低。
  • 如果要修改对应加法的逻辑, 我们只需要修改对应 AddOperate类就可以了。避免直接修改getResult 方法
  • 代码可读性更好,语义更加明确。
  • 但是这里会存在一些问题,如果我们新增一个平方根,平方等计算方式, 就需要修改 switch 里面的逻辑,新增一个条件分支。下面我们再来看看更进一步的优化。

    反射

    通过上面例子,我们可以进一步优化,通过反射生成对应的 Class,然后在调用compute方法。如下代码:

    public static <T extends Operate> int getResult(int numberA, int numberB, Class<T> clz) {
            int result = 0;
            try {
                return clz.newInstance().compute(numberA, numberB);
            } catch (InstantiationException | IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
                return result;
            }
    }
    
    
    public static void main(String[] args) {
        // 调用的时候直接传递 class 即可
        System.out.println(getResult(1, 2, SumOpearte.class));
    }

    根据传入 class 参数,然后生成对应 Opearte处理类, 对比多态方式,我们这里采用反射,使得代码耦合度大大降低,如果在增加平方根,平方等计算方式。我们只需要 新增一个 class 继承 Opearte 即可,getResult 不用做任何修改。

    需要注意的是,不是所有switch语句都需要这样替换, 在面对简单的 switch语句,就不必要了, 避免过度设计的嫌疑。如下代码:

    
    public String getResult(int typeCode) {
            String type = "";
            switch (typeCode) {
                case 0:
                    type = "加法";
                    break;
                case 1:
                    type = "减法";
                    break;
                case 2:
                    type = "乘法";
                    break;
                case 3:
                    type = "除法";
                    break;
            }
            return type;
    }

    最后

    以上就是我在编码上的一些小建议,如有不妥,欢迎大家一起交流学习。

    零基础学习Java编程,可以加个关注,需要Java基础学习资料总结,可以私信我,发送“编程”可以收到入口。

    原链接:
    https://juejin.cn/post/6844903983744548877

    相关推荐

    这个 JavaScript Api 已被废弃!请慎用!

    在开发过程中,我们可能会不自觉地使用一些已经被标记为废弃的JavaScriptAPI。这些...

    JavaScript中10个“过时”的API,你的代码里还在用吗?

    JavaScript作为一门不断发展的语言,其API也在持续进化。新的、更安全、更高效的API不断涌现,而一些旧的API则因为各种原因(如安全问题、性能瓶颈、设计缺陷或有了更好的替代品)被标记为“废...

    几大开源免费的 JavaScript 富文本编辑器测评

    MarkDown编辑器用的时间长了,发现发现富文本编辑器用起来是真的舒服。...

    比较好的网页里面的 html 编辑器 推荐

    如果您正在寻找嵌入到网页中的HTML编辑器,以便用户可以直接在网页上编辑HTML内容,以下是几个备受推荐的:CKEditor:CKEditor是一个功能强大的、开源的富文本编辑器,可以嵌入到...

    Luckysheet 实现excel多人在线协同编辑

    前言前些天看到Luckysheet支持协同编辑Excel,正符合我们协同项目的一部分,故而想进一步完善协同文章,但是遇到了一下困难,特此做声明哈,若侵权,请联系我删除文章!若侵犯版权、个人隐私,请联系...

    从 Element UI 源码的构建流程来看前端 UI 库设计

    作者:前端森林转发链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ziDMLDJcvx07aM6xoEyWHQ引言...

    手把手教你如何用 Decorator 装饰你的 Typescript?「实践」

    作者:Nealyang转发连接:https://mp.weixin.qq.com/s/PFgc8xD7gT40-9qXNTpk7A...

    推荐五个优秀的富文本编辑器

    富文本编辑器是一种可嵌入浏览器网页中,所见即所得的文本编辑器。对于许多从事前端开发的小伙伴来说并不算陌生,它的应用场景非常广泛,平时发个评论、写篇博客文章等都能见到它的身影。...

    基于vue + element的后台管理系统解决方案

    作者:林鑫转发链接:https://github.com/lin-xin前言该方案作为一套多功能的后台框架模板,适用于绝大部分的后台管理系统(WebManagementSystem)开发。基于v...

    开源富文本编辑器Quill 2.0重磅发布

    开源富文本编辑器Quill正式发布2.0版本。官方TypeScript声明...

    Python之Web开发框架学习 Django-表单处理

    在Django中创建表单实际上类似于创建模型。同样,我们只需要从Django类继承,则类属性将是表单字段。让我们在myapp文件夹中添加一个forms.py文件以包含我们的应用程序表单。我们将创建一个...

    Django测试入门:打造坚实代码基础的钥匙

    这一篇说一下django框架的自动化测试,...

    Django ORM vs SQLAlchemy:到底谁更香?从入门到上头的选择指南

    阅读文章前辛苦您点下“关注”,方便讨论和分享,为了回馈您的支持,我将每日更新优质内容。...

    超详细的Django 框架介绍,它来了!

    时光荏苒,一晃小编的Tornado框架系列也结束了。这个框架虽然没有之前的FastAPI高流量,但是,它也是小编的心血呀。总共16篇博文,从入门到进阶,包含了框架的方方面面。虽然小编有些方面介绍得不是...

    20《Nginx 入门教程》使用 Nginx 部署 Python 项目

    今天的目标是完成一个PythonWeb项目的线上部署,我们使用最新的Django项目搭建一个简易的Web工程,然后基于Nginx服务部署该PythonWeb项目。1.前期准备...

    取消回复欢迎 发表评论: