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一篇文章搞懂TypeScript

ztj100 2025-05-28 21:44 6 浏览 0 评论

TypeScript 是 JavaScript 的超集,一方面给动态类型的 js 增加了类型校验,另一方面扩展了 js 的各种功能。

原始数据类型

  • 字符串
  • 数值
  • 布尔
  • null
  • undefined
  • Symbol
  • BigInt
let str: string = '周小黑'
let age: number = 18
let beautiful: boolean = true
let n: null = null
let u: undefiend = undefined
let s: Symbol = Symbol('1')
let int: BigInt = BigInt(10)

any、unknown、void、never

  • any:任意类型,是一切类型的父类型,也是一切类型的子类型。会跳过类型检查,和我们平时写js一样
  • unknown:未知类型,是一切类型的父类型,但不是一切类型的子类型。比 any 更安全,比如声明了一个对象为 unkonw 要读取属性或调用方法时需要先进行具体类型判断或用 as 进行类型断言,收窄类型后才能读取
  • void:没有任何返回值的函数,声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为只能赋值为 undefined 和 null(只在 --strictNullChecks 未指定时)
  • never:不存在值的类型

any、unknonwn是所有类型的父类型,null、undefined、never是所有类型的子类型

Object、object、{}

  • Object:原始对象类型,支持所有类型,注意为非原始数据类型时不能访问值的任何属性
  • object:普通对象类型,只能是非原始数据类型对象、数组、函数这些,我们不能访问值的任何属性
  • {}:对象字面量,无自身属性的对象类型,不能进行属性操作
let num: Object = 12
let girl: Object = { age: 18 }
console.log(girl.age) // 会报错

let arr: object = [1, 2, 3]
console.log(arr[0]) // 会报错
console.log(arr) // 可以正常运行

let person: {} = {name: 'zhou'}
console.log(boy.name) // 会报错

// 可以正常运行
let boy: {name: string} = {name: 'zhou'}
boy.name = '周'
console.log(boy)

注意需要访问某个对象的属性或方法时,应该定义具体的属性类型或通过 interface 接口定义类型,才能进行属性的读取、赋值操作。

其他常用类型、DOM类型

  • 其他类型:除了上面提到的一些类型,还有 Function、Date、RegExp、Error、Promise
  • Array和Tuple类型:Tuple元组类型和数组类型类似,不过元组表示一个已知元素数量和元素类型的数组(各元素的类型不必相同)
  • Enum类型:枚举类型
  • DOM类型:Document、HTMLElement、NodeList、Event、MouseEvent

interface、type

  • interface:接口,只能定义对象结构的数据类型,可以通过extends扩展,重复定义会被合并
  • type:类型别名,可以定义原始类型,可以通过&符号合并类型,不可以重复定义;除了类型还可以用来限制值;注意类型后面需要用 = 来写,而 interface 则不用

两个都可以用来定义类型,也比较类似,推荐优先使用 interface。

联合类型、交叉类型

  • 联合类型:用 | 表示联合类型,相当于或
  • 交叉类型:用 & 合并多个类型,相当于把多个类型合并到一起,可以用于合并多个 interface 或 type
type Person = {
    name: string
    age: number | string
}

interface Man {
    money: number
}

let boy: Person & Man = {
    name: 'zhou',
    age: '18',
    money: 100
}

console.log(boy)

符号

  • & 且
  • | 或
  • ! 非
  • ?? 空值合并运算符
  • ?. 可选链操作符,用在获取对象的深层属性或方法前
  • ? 加在类型上表示可选参数或者可选属性,一般用在对象属性或者函数参数上
interface Person {
    name: string,
    age?: number
}

let man: Person = {
    name: 'zhou'
}

function add(x: number, y?: number): number {
    return y ? (x + y) : x
}

add(10)
add(10, 12)

字面量

这个用来将变量的值限制成预定的,是对值得限定,看着有点像联合类型(是对类型得限定)

let a: 10 | 'zhou' | [1, 2, 4]
// 也可以用 type 类型别名来写成下面得形式
// type A = 10 | 'zhou' | [1, 2, 4]
// let a: A

a = [1, 2, 4]
a = false // Type 'false' is not assignable to type '"zhou" | 10 | [1, 2, 4]'.ts(2322)

class 类

  • ts 支持面向对象的所有特性,比如:类、接口等
  • 类可以通过 implements 去实现接口 interface
  • 修饰符:public / private / protected / abstract / static(js中也有)

泛型

泛型相当于一个占位符,可以理解成函数参数,使用的时候传进来的是什么,在内部就可以用用占位符去使用,一般多用于函数中,使用时用一对尖括号加上占位符,多用字母 T 占位。就是把定义的类型变量想象成一个函数,只不过参数部分用尖括号传递,使用的时候再用尖括号把具体的类型传进去

// 函数
function func<T>(arg: T): T {
    return arg
}

// interface 接口
interface Person<T> {
    name: string,
    age: number,
    custom: T
}
let man: Person<boolean> = {
    name: 'zhou',
    age: 18,
    custom: true
}

// 元组
type Ftype<T, U> = [number, T, boolean, U]
let fruits: Ftype<Function, string> = [1, () => {}, false, '水果']

内置泛型工具

  • Partial
  • Required
  • Readonly
  • Pick
  • Exclude
  • Extract
  • Omit
  • Record
  • ReturnType
  • ...

关键字

extends

  • js 中 class 类实现继承
  • ts 的 interface 接口实现继承
  • 判断类型包含

as

类型断言,将一个大范围的类型收窄

in

遍历,从多个类型中去遍历出每个类型

keyof

ts 2.1 版本中引入,用于获取某种类型中的所有键,返回的是联合类型(跟我们用 Object.keys 获取对象的所有属性键类似,只不过 Object.keys 返回的是所有键名数组)。

获取到类型的键后,我们就可以访问到键对应的类型:

interface Person {
    name: string,
    age: number
}

type Name = Person['name']
type P1 = Person['name' | 'age'] // string | number
// 上面的 P1 也就相当于:
type P2 = Person[keyof Person] // string | number

typeof

  • js 中判断类型
  • ts 中获取一个变量的申明类型

infer

推断的占位,当某个类型不确定时,就可以暂时表示为 xx

interface、type、对象属性多个中的符号

  • interface 和 type 中多个可以用分号、逗号,也可以不加,也可以混用,不过团队开发中尽量统一成一种写法
  • 对象属性多个只能用逗号
interface Person {
    name: string
    age: number;
    gender: string,
}

let man: Person = {
    name: 'zhou',
    age: 18,
    gender: '男'
}

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