百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术分类 > 正文

C语言贪吃蛇游戏精典源码(c语言贪吃蛇游戏代码程序)

ztj100 2024-10-29 18:22 16 浏览 0 评论

C语言贪吃蛇游戏精典源码

想要一起学习C++的可以加群248894430,群内有各种资料满足大家

C语言贪吃蛇游戏精典源码

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

#define FrameX 4 //游戏窗口左上角的X轴坐标

#define FrameY 4 //游戏窗口左上角的Y轴坐标

#define Frame_height 20 //游戏窗口的高度

#define Frame_width 20 //游戏窗口的宽度

int i;

int a[2];//用来记住蛇尾的坐标,其中a[0]、a[1]分别表示横、竖坐标

//声明蛇的结构体

struct Snake

{

int x[100];//蛇的横坐标

int y[100];//蛇的竖坐标

int length;//蛇的长度

int speed;//蛇的速度

};

//光标移动指定的位置

想要一起学习C++的可以加群248894430,群内有各种资料满足大家

void GamePosition(HANDLE g_hout,int x,int y)

{

COORD pos;//表示一个字符在控制台屏幕上的坐标

pos.X=x;//横坐标

pos.Y=y;//纵坐标

SetConsoleCursorPosition(g_hout,pos);//光标设置到屏幕上

}

//初始化蛇

void init_snake(struct Snake* snake)

{

snake->x[0]=10;//初始化蛇的横坐标FrameX+2

snake->y[0]=10;//初始化蛇的纵坐标FrameY+Frame_height/2

snake->length=3;//初始化蛇的长度

snake->speed=300;//初始化蛇的速度

for(i=1;i<snake->length;i++)

{//依次得到蛇身、蛇头的坐标

snake->x[i]=snake->x[i-1]+2;

snake->y[i]=snake->y[i-1];

}

}

//移动蛇

void move_snake(HANDLE hout,struct Snake* snake)

{

GamePosition(hout,snake->x[0],snake->y[0]);

printf(" ");//清除蛇尾

for(i=1;i<snake->length;i++)

{//后一节的坐标依次取代前一节坐标

snake->x[i-1]=snake->x[i];

snake->y[i-1]=snake->y[i];

}

}

//打印蛇

void show_snake(HANDLE hout,struct Snake* snake)

{

for(i=0;i<snake->length;i++)

{

GamePosition(hout,snake->x[i],snake->y[i]);

if(i==0)//■ ◎

printf("□");//打印蛇尾

else if(i==snake->length-1)

printf("◎");//打印蛇头

else

printf("■");//打印蛇身

}

}

//开始游戏

void start_game()

{

unsigned char ch=77;//定义用户接收键盘输入的字符变量

HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

struct Snake s,*snake=&s;//定义蛇的结构体指针并指向蛇的结构体

init_snake(snake);

while(1)

{

a[0]=snake->x[0];

a[0]=snake->y[0];

ch=getch();

switch(ch)

{

case 72://向上移动

move_snake(hout,snake);

snake->y[snake->length-1]-=1;//蛇头的竖坐标向上移,即减1

break;

case 80://向下移动

move_snake(hout,snake);

snake->y[snake->length-1]+=1;//蛇头的竖坐标向下移,即加1

break;

case 75://向左移动

move_snake(hout,snake);

snake->x[snake->length-1]-=2;//蛇头的横坐标向左移,即减2

break;

case 77://向右移动

move_snake(hout,snake);

snake->x[snake->length-1]+=2;//蛇头的横坐标向右移,即加2

break;

}

show_snake(hout,snake);//打印蛇

}

}

int main()

{

start_game();

return 0;

}

想要一起学习C++的可以加群248894430,群内有各种资料满足大家

相关推荐

如何将数据仓库迁移到阿里云 AnalyticDB for PostgreSQL

阿里云AnalyticDBforPostgreSQL(以下简称ADBPG,即原HybridDBforPostgreSQL)为基于PostgreSQL内核的MPP架构的实时数据仓库服务,可以...

Python数据分析:探索性分析

写在前面如果你忘记了前面的文章,可以看看加深印象:Python数据处理...

CSP-J/S冲奖第21天:插入排序

...

C++基础语法梳理:算法丨十大排序算法(二)

本期是C++基础语法分享的第十六节,今天给大家来梳理一下十大排序算法后五个!归并排序...

C 语言的标准库有哪些

C语言的标准库并不是一个单一的实体,而是由一系列头文件(headerfiles)组成的集合。每个头文件声明了一组相关的函数、宏、类型和常量。程序员通过在代码中使用#include<...

[深度学习] ncnn安装和调用基础教程

1介绍ncnn是腾讯开发的一个为手机端极致优化的高性能神经网络前向计算框架,无第三方依赖,跨平台,但是通常都需要protobuf和opencv。ncnn目前已在腾讯多款应用中使用,如QQ,Qzon...

用rust实现经典的冒泡排序和快速排序

1.假设待排序数组如下letmutarr=[5,3,8,4,2,7,1];...

ncnn+PPYOLOv2首次结合!全网最详细代码解读来了

编辑:好困LRS【新智元导读】今天给大家安利一个宝藏仓库miemiedetection,该仓库集合了PPYOLO、PPYOLOv2、PPYOLOE三个算法pytorch实现三合一,其中的PPYOL...

C++特性使用建议

1.引用参数使用引用替代指针且所有不变的引用参数必须加上const。在C语言中,如果函数需要修改变量的值,参数必须为指针,如...

Qt4/5升级到Qt6吐血经验总结V202308

00:直观总结增加了很多轮子,同时原有模块拆分的也更细致,估计为了方便拓展个管理。把一些过度封装的东西移除了(比如同样的功能有多个函数),保证了只有一个函数执行该功能。把一些Qt5中兼容Qt4的方法废...

到底什么是C++11新特性,请看下文

C++11是一个比较大的更新,引入了很多新特性,以下是对这些特性的详细解释,帮助您快速理解C++11的内容1.自动类型推导(auto和decltype)...

掌握C++11这些特性,代码简洁性、安全性和性能轻松跃升!

C++11(又称C++0x)是C++编程语言的一次重大更新,引入了许多新特性,显著提升了代码简洁性、安全性和性能。以下是主要特性的分类介绍及示例:一、核心语言特性1.自动类型推导(auto)编译器自...

经典算法——凸包算法

凸包算法(ConvexHull)一、概念与问题描述凸包是指在平面上给定一组点,找到包含这些点的最小面积或最小周长的凸多边形。这个多边形没有任何内凹部分,即从一个多边形内的任意一点画一条线到多边形边界...

一起学习c++11——c++11中的新增的容器

c++11新增的容器1:array当时的初衷是希望提供一个在栈上分配的,定长数组,而且可以使用stl中的模板算法。array的用法如下:#include<string>#includ...

C++ 编程中的一些最佳实践

1.遵循代码简洁原则尽量避免冗余代码,通过模块化设计、清晰的命名和良好的结构,让代码更易于阅读和维护...

取消回复欢迎 发表评论: