C/C++编程笔记:C语言贪吃蛇源代码控制台(二),分数和食物
ztj100 2024-10-29 18:21 47 浏览 0 评论
接上文《C/C++编程笔记:C语言贪吃蛇源代码控制台(一),会动的那种哦!》如果你在学习C语言开发贪吃蛇的话,零基础建议从上一篇开始哦!接下来正式开始吧!
三、蛇的运动
上次我已经教大家画出蛇了,现在我就教大家让蛇动起来。为了让大家更好理解,蛇的移动就用最简单的办法,这里就不用链表,顺序队列什么的了。蛇的移动就是头往前移动,然后后面的身体移动到前一节身体原来的位置上。就像这样:
那蛇头怎么办呢?
为了确定蛇头的位置,我们定义一个变量原来存储蛇现在的方向。
intdirection; //蛇的方向
我们可以通过direction的值来标记现在蛇的方向。比如0代表上,1代表下。。。
为了方便,我们定义一些常量
//定义direction的每个值代表的方向
#defineUP 0
#defineDOWN 1
#defineLEFT 2
#defineRIGHT 3
这样,我们就可以这样写:
写好的move函数如下
然后move写好了,我们还要写个循环,这样就可以让蛇一直动了。地图画完一次并且画了蛇之后,我们要把光标移动到起始位置。最简单的办法是每一次画地图的时候都把光标移动到(0,0)。
修改drawMap函数为下面这样。在开头加一个设置位置的语句。
然后建立一个循环,不断地画蛇,移动。
然后观察一下,蛇确实走了,但是蛇的痕迹还在。
这样我们可以在蛇移动函数里面,擦去上一次的尾巴。
修改过后的move函数如下
运行一下,蛇动起来了。
然后试试修改下方向。在init函数最后写一个
好,感觉很正常。
现在我们可以通过给direction变量赋值来改变蛇的前进方向了。
接下来,我们试试用键盘控制它。
写一个新函数key,用来处理键盘输入。
我们的输入不能在屏幕上有痕迹,并且不能输入一个按键就回车一下。。。所以我们用getch函数。
加conio.h头文件。然后getch会暂停程序等待输入,而设置在转弯的时候需要输入。所以我们就需要一个判断有没有输入的函数
然后通过输入的字符是w还是a还是s或者d来控制蛇的方向。
好了,现在我们就能通过wasd这四个按键控制蛇到处走了。(进入游戏先切换为英文输入法)
下面附这一步的完整代码。
好了,现在食物能正常投放了
接下来我们就来实现一下蛇吃到食物的变长功能吧。
首先设置一个变量标记蛇是否吃到食物
bool eated=false; //标记是否吃到食物
然后在main里面的判断吃到食物时,使eated变为true
然后在move函数里面加下面的代码
这样在下面的坐标移动环节,就不会舍弃掉上一次的尾巴节点。蛇就变长了。
来看看效果:
蛇可以变长了。不过有时候玩着玩着有事,又舍不得玩了这么长的蛇,要是有个暂停功能就好了。接下来我们就来顺便实现下。
在key函数里面的switch里面加一个case
这样就可以实现按p键暂停了。(记得玩的时候切换为英文输入法呀)
来看看到现在为止的代码:
后续更新:
现在就来实现一下game over的功能吧。
写个函数判断蛇是否撞到自己或者撞到墙:
然后在main里面加这个实现gameOver
主函数
接下来,我们来显示一下成绩。
声明一个变量来记录分数
intscore=0;//得分
然后当吃到食物时分数增加(main里面)
然后写一个printScore函数来写分数
记得在main里面调用啊。看看效果:
以上就是本期分享的全部内容,希望对大家有帮助哦!
微信公众号:C语言编程学习基地,欢迎关注~
学习C/C++编程知识,想要成为一个更加优秀的程序员,或者你学习C/C++的时候有难度,可以关注+私信小编【C/C++编程】笔者的C语言C++零基础编程学习圈,里面不仅有学习视频和文件源码,还有更多志同道合的朋友,欢迎转行也学习编程的伙伴,和大家一起交流成长会比自己琢磨更快哦!
相关推荐
- Sublime Text 4 稳定版 Build 4113 发布
-
IT之家7月18日消息知名编辑器SublimeText4近日发布了Build4113版本,是SublimeText4的第二个稳定版。IT之家了解到,SublimeTe...
- 【小白课程】openKylin便签贴的设计与实现
-
openKylin便签贴作为侧边栏的一个小插件,提供便捷的文本记录和灵活的页面展示。openKylin便签贴分为两个部分:便签列表...
- 壹啦罐罐 Android 手机里的 Xposed 都装了啥
-
这是少数派推出的系列专题,叫做「我的手机里都装了啥」。这个系列将邀请到不同的玩家,从他们各自的角度介绍手机中最爱的或是日常使用最频繁的App。文章将以「每周一篇」的频率更新,内容范围会包括iOS、...
- 电气自动化专业词汇中英文对照表(电气自动化专业英语单词)
-
专业词汇中英文对照表...
- Python界面设计Tkinter模块的核心组件
-
我们使用一个模块,我们要熟悉这个模块的主要元件。如我们设计一个窗口,我们可以用Tk()来完成创建;一些交互元素,按钮、标签、编辑框用到控件;怎么去布局你的界面,我们可以用到pack()、grid()...
- 以色列发现“死海古卷”新残片(死海古卷是真的吗)
-
编译|陈家琦据艺术新闻网(artnews.com)报道,3月16日,以色列考古学家发现了死海古卷(DeadSeaScrolls)新残片。新出土的羊皮纸残片中包括以希腊文书写的《十二先知书》段落,这...
- 鸿蒙Next仓颉语言开发实战教程:订单列表
-
大家上午好,最近不断有友友反馈仓颉语言和ArkTs很像,所以要注意不要混淆。今天要分享的是仓颉语言开发商城应用的订单列表页。首先来分析一下这个页面,它分为三大部分,分别是导航栏、订单类型和订单列表部分...
- 哪些模块可以用在 Xposed for Lollipop 上?Xposed 模块兼容性解答
-
虽然已经有了XposedforLollipop的安装教程,但由于其还处在alpha阶段,一些Xposed模块能不能依赖其正常工作还未可知。为了解决大家对于模块兼容性的疑惑,笔者尽可能多...
- 利用 Fluid 自制 Mac 版 Overcast 应用
-
我喜爱收听播客,健身、上/下班途中,工作中,甚至是忙着做家务时。大多数情况下我会用MarcoArment开发的Overcast(Freemium)在iPhone上收听,这是我目前最喜爱的Po...
- 浅色Al云食堂APP代码(三)(手机云食堂)
-
以下是进一步优化完善后的浅色AI云食堂APP完整代码,新增了数据可视化、用户反馈、智能推荐等功能,并优化了代码结构和性能。项目结构...
- 实战PyQt5: 121-使用QImage实现一个看图应用
-
QImage简介QImage类提供了独立于硬件的图像表示形式,该图像表示形式可以直接访问像素数据,并且可以用作绘制设备。QImage是QPaintDevice子类,因此可以使用QPainter直接在图...
- 滚动条隐藏及美化(滚动条隐藏但是可以滚动)
-
1、滚动条隐藏背景/场景:在移动端,滑动的时候,会显示默认滚动条,如图1://隐藏代码:/*隐藏滚轮*/.ul-scrool-box::-webkit-scrollbar,.ul-scrool...
- 浅色AI云食堂APP完整代码(二)(ai 食堂)
-
以下是整合后的浅色AI云食堂APP完整代码,包含后端核心功能、前端界面以及优化增强功能。项目采用Django框架开发,支持库存管理、订单处理、财务管理等核心功能,并包含库存预警、数据导出、权限管理等增...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- idea eval reset (50)
- vue dispatch (70)
- update canceled (42)
- order by asc (53)
- spring gateway (67)
- 简单代码编程 贪吃蛇 (40)
- transforms.resize (33)
- redisson trylock (35)
- 卸载node (35)
- np.reshape (33)
- torch.arange (34)
- npm 源 (35)
- vue3 deep (35)
- win10 ssh (35)
- vue foreach (34)
- idea设置编码为utf8 (35)
- vue 数组添加元素 (34)
- std find (34)
- tablefield注解用途 (35)
- python str转json (34)
- java websocket客户端 (34)
- tensor.view (34)
- java jackson (34)
- vmware17pro最新密钥 (34)
- mysql单表最大数据量 (35)