简单的TS入门
ztj100 2025-01-13 19:19 12 浏览 0 评论
TypeScript
NoteVersion : 1.0、
TestVersion : ts2.4.2
Data : 2017年8月27日
1、前置知识
l 理解ES5、ES6、javaScript、TypeScript的概念和关系
l JavaScript开发经验
l 如果懂java学习来会事半功倍
2、TypeScript优势
u 支持ES6规范
u 强大的IDE支持
u Angluar2的开发语言
3、搭建TypeScript开发环境
3、1在线调到: http://www.typescriptlang.org/play/index.html
3、2本 地 : http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/5751187.html
Visual Studio Code 工具开发
3、2、1、安装node.js
安装文件下载地址:Node.js Downloads。TypeScript源码需要进行编译以后才能运行,Node.js提供了编译环境。
3、2、2、安装TypeScript编译工具
安装好node.js后,
Nodejs安装: http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html |
cmd,输入以下命令
npm install -g typescript |
使用npm包管理工具下载TypeScript包并在全局环境下安装,安装成功后就可以通过
tsc 命令编译TypeScript源码。可以通过tsc -v 命令查看当前TypeScript版本。当前最新版本是:1.8
检查TypeScript版本
3、3、3、使用visial studio code进行开发(待完善)
一下目录结构是一个简单的demo的结构
4、TS语法及特性(结合ES6标准)
4、1 字符串新特性(ES6模板字符串)
模板字符串由 : 反撇号(` `)
1、支持内部换行、插值、嵌套(ES6说可以嵌套,目前未测试出)
let html = `<div> < p>支持换行功能</p> </div`; let myname = 'liangjiaming'; console.log(`${myname}插值功能${html}, 转移展示:土豪有很多\$\`\\\{转移展示结束 `); 控制台结果:
|
Tip: 需要在模板字符串中引入字符$和{ 用反斜杠转义每一个字符:`\ 2、自动拆分字符串 function print(temple, name, age) { console.log(`temple:${temple}`); console.log(`name:${name}`); console.log(`age:${age}`); } let myName = "liangjiaming"; function getAge() { return 18; } print`hello my name is ${myName},i'm ${getAge()}`; // 表达式1 print `hello my name is ${myName},i'm `; // 表达式2报错 但解析后仍然能打印出信息 print`hello my name is ${myName},i'm ${getAge()},${}`; // 表达式3 报错 控制台结果: 表达式1: temple:hello my name is ,,i'm , name:liangjiaming age:18 表达式2: temple:hello my name is ,,i'm name:liangjiaming age:undefined 表达式3: temple:hello my name is ,,i'm ,,, name:liangjiaming age:18 小结:字符串模板是支持模板内部换行以及插值(${}) 使用字符串模板调用方法的时候,会进行自动的拆分,传递参数用${},并且ts会进行参数个数的校验,若参数个数符合则正常拆分,若不符合个数则进行顺序赋值。 4.2.1参数类型 ES6中原始类型: l ? Undefined 未定义 l ? Null 空值 l ? Boolean 布尔类型 l ? Number 数字类型 l ? String 字符串类型 l ? Object 对象类型 TS中的数据类型 n Boolean 布尔 n Number 数字 n String 字符串 n Array 数组 n Enum 枚举 n Any 任意类型 n Void 一般这种类型都是用在函数的返回值 // 声明变量类型 let myname: string = `jimmy`; myname = 13 // 编译报错 let alias = 'jimmy'; alias = 14; // 编译报错 let eve: any = 'jimmy'; eve = 10; let age: number = 11; // 方法参数类型、返回值类型 function test(name: string): string { return name; } 4.2.2参数默认值 声明默认值、方法参数默认值 var myname: string = `jimmy`; // 默认值参数要声明在必选参数之后 function test(a: string, b: string, c: string = 'yoyo') { console.log(`a:${a},b:${b},c:${c}`) } test(myname, 'Hi'); test(myname); // 报错 控制台打印结果 a:jimmy,b:Hi,c:yoyo a:jimmy,b:undefined,c:yoyo 4.2.3 可选参数 var myname: string = `jimmy`; // 可选参数必须声明在必选参数后面 function test(a: string, b?: string, c: string = 'yoyo') { console.log(`a:${a},b:${b},c:${c}`) // 需要单独处理不传的时候的报错异常ERROR console.log(b.length); } test(myname, 'Hi'); test(myname); a:jimmy,b:Hi,c:yoyo 2 a:jimmy,b:undefined,c:yoyo Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of undefined at test (<anonymous>:7:18) at <anonymous>:10:1 at HTMLButtonElement.excuteButton.onclick (http://www.typescriptlang.org/play/playground.js:243) 4.3.1 Rest and Spread[…]操作符(ES6不定参数) 用来声明任意数量的方法参数 // 声明不定参数 function test(a, ...needle ) { console.log(`a:${a}`); console.log(`needle:${needle}`) } test('jimmy','love', 'mother'); let para = ['jimmy','love', 'mother']; test(para);控制台结果: a:jimmy needle:love,mother a:jimmy,love,mother needle: ES6还支持一下调用方式,TS目前不支持这种语法 function test(a, b, c) { console.log(`a:${a} b:${b} c:${c}`) } var para = ['jimmy', 'love', 'daddy']; var args = ['jimmy', 'deepLove', 'daddy', 'mother', 'lover']; test(...para); test(...args); 控制台结果: a:jimmy b:love c:daddy a:jimmy b:deepLove c:daddy 4.3.2 generator函数(ES6 生成器generators) 控制函数的执行,手工暂定和恢复代码执行。 关键字:yield function* doSomething(){ yield console.log("start"); yield console.log("Hi! I am jimmy"); yield console.log('finish'); } let iter = doSomething(); 控制台结果: iter.next(); start {value: undefined, done: false} iter.next(); Hi! I am jimmy {value: undefined, done: false} iter.next(); finish {value: undefined, done: true} 代码片段2: function* getStockPrice(stock) { while (true) { yield Math.random()*100; } } var priceGenerator = getStockPrice('IBM'); let limitPrice = 30; var price = 100; while (price > limitPrice) { price = priceGenerator.next().value; console.log(`price:${price}`); } console.log(`buy IBM at ${price}`); 控制台结果: price:92.3768788310275 price:77.94496783533138 price:55.34506698096238 price:60.72895857265179 price:36.88825285966353 price:41.414616729629316 price:57.18981655074251 price:15.125107572596107 buy IBM at 15.125107572596107 4.3.3理解generator 首先看如下代码: function* doSomething(){ yield Math.random()*100; yield Math.random()*100; yield Math.random()*100; } let iter = doSomething(); 控制台结果: iter.next(); {value: 90.16063004650843, done: false} done : false value : 90.16063004650843 __proto__:Object 运行iter.next()方法的时候查看返回值 {value: 90.16063004650843, done: false} done : false value : 90.16063004650843 __proto__:Object value为yield后面表达是(语句块)返回值。 done为generator的是否存在下步false表示有 true表示没有 ES6:调用generators(ES6概念生成器)的时候,它不是立即执行,而是返回一个已暂停的生成器对象, 当调用生成器对象的.next()方法时,函数调用将其自身解冻并一直运行到下一个 yield(若有java基础可以理解为java的阻塞) 表达式,再次暂停。调用最后一个 iter.next()时,我们最终抵达生成器函数的末尾,所以返回结果中 done的值为 true。抵达函数的末尾意味着没有返回值,所以返回结果中 value 的值为undefined Tip:生成器不是线程 当生成器运行时,它和调用者处于同一线程中,拥有确定的连续执行顺序,永不并发 生成器就是迭代器! 扩展思考:ES6所提及的promise编程方式 例子1: function getStock() { return { code : 'IBM', price: 100, contact:{ phone: 13100000000, tel : '0752-7895642' } } } let { code, price,contact } = getStock(); console.log(`code:${code} price:${price} contact:${contact}`) 控制台结果: code:IBM price:100 contact:[object Object] 解析:数组、对象、其他 数组: let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let arr1 = ['jimmy', 'see', 'Lily', 'hit', 'Tom']; let [myName, opt, ...para] = arr1; console.log(`${myName}${opt}${para}`)控制台结果: jimmyseeLily,hit,Tom 对象: let obj = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, arr: [ 'Yo.', { sone:'typeScript' } ] } let { a, b: B } = obj; console.log(`a:${a} B:${B}`); let c = 0; ({ c, d,e=1 } = obj); // ts编译报错 console.log(`c:${c} d:${d} e:${e}`); let { arr: [greeting, { sone }] } = obj; // ts编译报错 console.log(`${greeting} ${sone}`); 控制台结果: a:1 B:2 c:3 d:4 e:1 Yo. typeScript 方法: let { floor, pow } = Math; console.log(floor(1.9)); console.log(pow(2,3)); 控制台结果: 1 8 其他: let { length } = 'Yo.'; console.log(length) let [ a,b,c ]= 'Yo.'; console.log(`${a} ${b} ${c}`) 控制台结果: 3 Y o . let myArray = [1, 2, 3, 4, 5]; console.log(myArray.filter(value => value % 2 == 0)); 控制台结果: Array(2)0: 21: 4length: 2__proto__: Array(0) 解放匿名函数中this关键字的问题 function getStock(name:string) { this.name = name; setInterval(function () { console.log("ES5"+this.name); },1000); } var stock = getStock('IBM'); function getStock2(name:string) { this.name = name; setInterval( () =>{ console.log("ES6"+this.name); }); } var stock2 = getStock('IBM'); 控制台结果: var myArray = [10, 20, 30, 40]; myArray.desc='ES5写法,ts不要这么写' // forEach 循环 myArray.forEach(value => console.log("forEach循环:"+value)); for (var v in myArray) { console.log("for in循环:"+ v); } for (var a of myArray) { console.log("for of循环:" + v); } 控制台结果: Java程序员的福音 知识点: 类的定义、构造、属性、方法 访问控制符(public private protected) 继承(extends super) 4.7.1定义、构造、属性、方法: class Person{ private age; protected sex; constructor(public myName :string) { console.log("hi"); this.eat(); } eat() { console.log(`${this.myName} is eating`); } work() { this.eat(); console.log("then working"); } } let p = new Person(`jimmy`); 控制台结果: hi jimmy is eating 4.7.2访问控制符(public private protected) Public 类内部和外部均可以访问 Protected 类内部以及其子类均可以访问 Private 只有类内部可以访问 4.7.3继承 class Person{ private age = 18; protected sex = '男'; constructor(public myName: string) { //this.sex = '男'; console.log("hi"); this.eat(); } eat() { console.log(`${this.myName} is eating`); } protected work() { this.eat(); console.log("then working"); } } class Emplyee extends Person{ } let e = new Emplyee("Arui"); console.log(e.sex); // ts报错 控制台结果: hi Arui is eating 男 Tip:继承不会继承private的属性和方法,子类的构造方法必须调用父类的构造方法。 Super的理解只能调用父类的方法(包括构造方法和普通方法),TS不支持多继承 class Person{ private age = 18; protected sex = '男'; constructor(public myName: string) { //this.sex = '男'; console.log("hi"); this.eat(); } eat() { console.log(`${this.myName} is eating`); } protected work() { this.eat(); console.log("then working"); } } class Emplyee extends Person{ constructor(public myName:string,public hobby:string) { super(myName); console.log(`${this.myName}性别${this.sex}喜欢${this.hobby}`); } } let e = new Emplyee("Arui","女"); 控制台结果: hi Arui is eating Arui性别男喜欢女 采用java的概念解释即为参数化类型 /** * 没有泛型,我们要么必须给身份功能的特定类型 */ function identity1(arg: number): number { return arg; } /** * 或者:我们可以描述使用“任意”类型的标识功能: */ function identity2(arg: any): any { return arg; } console.log(identity1('jimmy')); // ts报错 console.log(identity2('jimmy')); 控制台结果: jimmy jimmy 用法一: 作为方法参数的约束 interface IPerson{ name: string; age: number; } class Person{ constructor(public config: IPerson) { console.log(this.config); } } var p = new Person({ name: 'jimmy', age:18 }) var p = new Person({ name: 50, // ts报错 age1:18 // ts报错 }) 控制台结果: Object age: 18 name: "jimmy"__proto__: Object Object age1: 18 name: 50__proto__: Object 用法二:类似java的接口使用,定义一些抽象方法,实现类中必须实现。甚至原则都一样,接口中的属性和方法必须是public的。 interface IPerson{ private age: number; // ts 报错 protected sex: string; // ts 报错 eat(); // 无实现 private sing(); // ts 报错 } class Man implements IPerson{ eat() { console.log(`吃的多`) } } class Women implements IPerson{ // 未实现接口方法则ts报错 } let m = new Man(); m.eat();控制台结果: 关键字:export import 类似于java的包概念,但略有不同 1、export 可以选择对外暴露哪些属性和方法 Import 引用其他模块的属性或者方法 ES6补充: Export列表 不需要标记每一个被导出的特性,你只需要在花括号中按照列表的格式写下你想 导出的所有名称 export{detectCats, Kittydar}; // 此处不需要`export`关键字 function detectCats(canvas,options) { ... } classKittydar { ... } 重命名 import 和 和 export // 这两个模块都会导出以`flip`命名的东西。 // 要同时导入两者,我们至少要将其中一个的名称改掉。 import {flip as flipOmelet} from "eggs.js"; import {flip as flipHouse} from "real-estate.js"; // unlicensed_nuclear_accelerator.js - 无 DRM(数字版权管理)的媒体流 // (这不是一个真实存在的库,但是或许它应该被做成一个库) function v1() { ... } function v2() { ... } export { v1 as streamV1, v2 as streamV2, v2 as streamLatestVersion }; Angular2学习中在进行详细学习 在TS中使用JS的第三方的框架如jqeury等。 类型定义文件 (*.d.ts) 一、TS的环境搭建 需要安装nodeJS 使用npm命令在线安装 二、TS的特性 对ES6大部分的新特性进行了支持和扩展、借鉴了一些java的特性 1、 字符串模板(``) 2、 参数默认值、可选参数、不定参数(参数类型) 3、 生成器、结构、箭头函数/表达式 4、 类(class) 5、 for..of 循环 6、 继承 7、 接口 8、 泛型 9、 模块、注解 Tip:本笔记初学者查看可以了解个大致的概念,写得不是很详细。大神若看到了。还请指正 Tip_2:建议浏览一遍ES6的基本特性在学习TS若有java基础学习TS相对会简单。 封面图(侵权删)4.2 参数
4.3函数(支持重载)
4.4.3析构表达式(ES6解构 Destructuring)
4.5箭头表达式 =>(ES6箭头函数 Arrow Functions)
4.6.表达式和循环(for… of)
4.7、类(ES6 class)
4.8.泛型
4.9、接口(Interface)
4.10模块(ES6 Moudles)
4.11注解(annotation)
4.12类型定义文件
5、总结
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