百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术分类 > 正文

2024-12-31:物块放置查询。用go语言,在一个无限延伸的数轴上,

ztj100 2025-01-03 20:48 29 浏览 0 评论

2024-12-31:物块放置查询。用go语言,在一个无限延伸的数轴上,原点位于 0 处,沿着 x 轴向正方向无限延伸。

现在我们有一个二维数组 queries,其中包含两种操作:

1.操作类型 1:queries[i] = [1, x]。在距离原点 x 的位置上建立一个障碍物。保证在执行该操作时,位置 x 上不会有任何障碍物。

2.操作类型 2:queries[i] = [2, x, sz]。检查在数轴范围 [0, x] 内,是否可以放置一个长度为 sz 的物体。该物体必须完全位于 [0, x] 的范围内,且不能与任何障碍物重叠,但可以与障碍物刚好接触。注意,这只是一个查询,不会实际放置物体。每个查询都是独立的。

最终,我们需要返回一个布尔数组 results,在第 i 个操作类型 2 的查询中,如果可以放置物体,则 results[i] 为 true,否则为 false。

1 <= queries.length <= 15 * 10000。

2 <= queries[i].length <= 3。

1 <= queries[i][0] <= 2。

1 <= x, sz <= min(5 * 10000, 3 * queries.length)。

输入保证操作 1 中,x 处不会有障碍物。

输入保证至少有一个操作类型 2 。

输入:queries = [[1,2],[2,3,3],[2,3,1],[2,2,2]]。

输出:[false,true,true]。

解释:

查询 0 ,在 x = 2 处放置一个障碍物。在 x = 3 之前任何大小不超过 2 的物块都可以被放置。

答案2024-12-31:

chatgpt[1]

题目来自leetcode3161。

大体步骤如下:

1.我们首先遍历 queries 数组,找到所有操作中最大的位置值 m,用于初始化相关数据结构。

2.创建两个并查集 uf,分别表示左侧最近障碍物和右侧最近障碍物的位置。

3.创建树状数组 fenwick t,用于快速计算距离左右最近障碍物的距离。

4.对 pos 数组进行排序,pos 中保存所有障碍物位置,并初始化并查集和树状数组。

5.从后向前遍历 queries 数组:

  • ? 对于操作类型 1,更新左右最近障碍物的位置和树状数组中的值。
  • ? 对于操作类型 2,查询左侧最近障碍物的位置 pre,计算最大长度 maxGap,判断是否可以放置物体并记录结果。

最终返回结果数组 ans。

总的时间复杂度为 O(NlogN),其中 N 为 queries 的长度。并查集和树状数组的构建和更新复杂度都是 O(logN),排序复杂度为 O(NlogN)。

总的额外空间复杂度为 O(N),主要是用于存储 pos、uf、fenwick 和结果数组 ans。

Go完整代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "slices"
)

type fenwick []int

func (f fenwick) update(i, val int) {
    for ; i < len(f); i += i & -i {
        f[i] = max(f[i], val)
    }
}

func (f fenwick) preMax(i int) (res int) {
    for ; i > 0; i &= i - 1 {
        res = max(res, f[i])
    }
    return res
}

type uf []int

func (f uf) find(x int) int {
    if f[x] != x {
        f[x] = f.find(f[x])
    }
    return f[x]
}

func getResults(queries [][]int) (ans []bool) {
    m := 0
    pos := []int{0}
    for _, q := range queries {
        m = max(m, q[1])
        if q[0] == 1 {
            pos = append(pos, q[1])
        }
    }
    m++

    left := make(uf, m+1)
    right := make(uf, m+1)
    for i := range left {
        left[i] = i
        right[i] = i
    }
    t := make(fenwick, m)
    slices.Sort(pos)
    for i := 1; i < len(pos); i++ {
        p, q := pos[i-1], pos[i]
        t.update(q, q-p)
        for j := p + 1; j < q; j++ {
            left[j] = p // 删除 j
            right[j] = q
        }
    }
    for j := pos[len(pos)-1] + 1; j < m; j++ {
        left[j] = pos[len(pos)-1] // 删除 j
        right[j] = m
    }

    for i := len(queries) - 1; i >= 0; i-- {
        q := queries[i]
        x := q[1]
        pre := left.find(x - 1) // x 左侧最近障碍物的位置
        if q[0] == 1 {
            left[x] = x - 1 // 删除 x
            right[x] = x + 1
            nxt := right.find(x)   // x 右侧最近障碍物的位置
            t.update(nxt, nxt-pre) // 更新 d[nxt] = nxt - pre
        } else {
            // 最大长度要么是 [0,pre] 中的最大 d,要么是 [pre,x] 这一段的长度
            maxGap := max(t.preMax(pre), x-pre)
            ans = append(ans, maxGap >= q[2])
        }
    }
    slices.Reverse(ans)
    return
}

func main() {
    queries := [][]int{{1, 2}, {2, 3, 3}, {2, 3, 1}, {2, 2, 2}}
    result := getResults(queries)
    fmt.Println(result)
}



Rust完整代码如下:

use std::cmp::max;
use std::collections::HashMap;

struct Fenwick {
    data: Vec<i32>,
}

impl Fenwick {
    fn new(size: usize) -> Self {
        Self {
            data: vec![0; size + 1],
        }
    }

    fn update(&mut self, i: usize, val: i32) {
        let mut idx = i as usize;
        while idx < self.data.len() {
            self.data[idx] = max(self.data[idx], val);
            idx += idx & !(idx - 1);
        }
    }

    fn pre_max(&self, mut i: usize) -> i32 {
        let mut res = 0;
        while i > 0 {
            res = max(res, self.data[i]);
            i &= i - 1;
        }
        res
    }
}

struct Uf {
    parent: Vec<usize>,
}

impl Uf {
    fn new(size: usize) -> Self {
        let mut parent = Vec::with_capacity(size);
        for i in 0..size {
            parent.push(i);
        }
        Self { parent }
    }

    fn find(&mut self, x: usize) -> usize {
        if self.parent[x] != x {
            self.parent[x] = self.find(self.parent[x]);
        }
        self.parent[x]
    }
}

fn get_results(queries: Vec<Vec<i32>>) -> Vec<bool> {
    let mut m = 0;
    let mut pos = vec![0];

    for q in &queries {
        m = max(m, q[1]);
        if q[0] == 1 {
            pos.push(q[1]);
        }
    }
    m += 1;

    let mut left = Uf::new((m + 1) as usize);
    let mut right = Uf::new((m + 1) as usize);
    let mut fenwick_tree = Fenwick::new(m as usize);

    pos.sort();
    for window in pos.windows(2) {
        let (p, q) = (window[0], window[1]);
        fenwick_tree.update(q as usize, q - p);
        for j in (p + 1)..q {
            left.parent[j as usize] = p as usize; // 删除 j
            right.parent[j as usize] = q as usize;
        }
    }

    for j in (pos.last().unwrap() + 1)..m {
        left.parent[j as usize] = *pos.last().unwrap() as usize; // 删除 j
        right.parent[j as usize] = m as usize;
    }

    let mut ans = Vec::new();
    for q in queries.iter().rev() {
        let x = q[1];
        let pre = left.find((x - 1) as usize); // x 左侧最近障碍物的位置
        if q[0] == 1 {
            left.parent[x as usize] = (x - 1) as usize; // 删除 x
            right.parent[x as usize] = (x + 1) as usize;
            let nxt = right.find(x as usize); // x 右侧最近障碍物的位置
            fenwick_tree.update(nxt, nxt as i32 - pre as i32);
        } else {
            // 最大长度要么是 [0,pre] 中的最大 d,要么是 [pre,x] 这一段的长度
            let max_gap = max(fenwick_tree.pre_max(pre), x - pre as i32);
            ans.push(max_gap >= q[2]);
        }
    }
    ans.reverse();
    ans
}

fn main() {
    let queries = vec![vec![1, 2], vec![2, 3, 3], vec![2, 3, 1], vec![2, 2, 2]];
    let result = get_results(queries);
    println!("{:?}", result);
}



引用链接

[1] chatgpt: https://chatbotsplace.com/?rc=nnNWSCJ7EP

相关推荐

Jquery 详细用法

1、jQuery介绍(1)jQuery是什么?是一个js框架,其主要思想是利用jQuery提供的选择器查找要操作的节点,然后将找到的节点封装成一个jQuery对象。封装成jQuery对象的目的有...

前端开发79条知识点汇总

1.css禁用鼠标事件2.get/post的理解和他们之间的区别http超文本传输协议(HTTP)的设计目的是保证客户机与服务器之间的通信。HTTP的工作方式是客户机与服务器之间的请求-应答协议。...

js基础面试题92-130道题目

92.说说你对作用域链的理解参考答案:作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。...

Web前端必备基础知识点,百万网友:牛逼

1、Web中的常见攻击方式1.SQL注入------常见的安全性问题。解决方案:前端页面需要校验用户的输入数据(限制用户输入的类型、范围、格式、长度),不能只靠后端去校验用户数据。一来可以提高后端处理...

事件——《JS高级程序设计》

一、事件流1.事件流描述的是从页面中接收事件的顺序2.事件冒泡(eventbubble):事件从开始时由最具体的元素(就是嵌套最深的那个节点)开始,逐级向上传播到较为不具体的节点(就是Docu...

前端开发中79条不可忽视的知识点汇总

过往一些不足的地方,通过博客,好好总结一下。1.css禁用鼠标事件...

Chrome 开发工具之Network

经常会听到比如"为什么我的js代码没执行啊?","我明明发送了请求,为什么反应?","我这个网站怎么加载的这么慢?"这类的问题,那么问题既然存在,就需要去解决它,需要解决它,首先我们得找对导致问题的原...

轻量级 React.js 虚拟美化滚动条组件RScroll

前几天有给大家分享一个Vue自定义滚动条组件VScroll。今天再分享一个最新开发的ReactPC端模拟滚动条组件RScroll。...

一文解读JavaScript事件对象和表单对象

前言相信做网站对JavaScript再熟悉不过了,它是一门脚本语言,不同于Python的是,它是一门浏览器脚本语言,而Python则是服务器脚本语言,我们不光要会Python,还要会JavaScrip...

Python函数参数黑科技:*args与**kwargs深度解析

90%的Python程序员不知道,可变参数设计竟能决定函数的灵活性和扩展性!掌握这些技巧,让你的函数适应任何场景!一、函数参数设计的三大进阶技巧...

深入理解Python3密码学:详解PyCrypto库加密、解密与数字签名

在现代计算领域,信息安全逐渐成为焦点话题。密码学,作为信息保护的关键技术之一,允许我们加密(保密)和解密(解密)数据。...

阿里Nacos惊爆安全漏洞,火速升级!(附修复建议)

前言好,我是threedr3am,我发现nacos最新版本1.4.1对于User-Agent绕过安全漏洞的serverIdentitykey-value修复机制,依然存在绕过问题,在nacos开启了...

Python模块:zoneinfo时区支持详解

一、知识导图二、知识讲解(一)zoneinfo模块概述...

Golang开发的一些注意事项(一)

1.channel关闭后读的问题当channel关闭之后再去读取它,虽然不会引发panic,但会直接得到零值,而且ok的值为false。packagemainimport"...

Python鼠标与键盘自动化指南:从入门到进阶——键盘篇

`pynput`是一个用于控制和监控鼠标和键盘的Python库...

取消回复欢迎 发表评论: