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提高开发速度还能保证质量的10个小窍门

ztj100 2024-12-29 07:21 24 浏览 0 评论

养成坏习惯真是分分钟的事儿,而养成好习惯却很难。

我发现,把那些对我有用的习惯写下来,能让我坚持住已经花心思养成的好习惯。

下面就是总结出来的十个能提高速度又保持质量的小技巧,顺序不分先后。

1、保持提交小而精

每次提交代码都要小到你觉得自己是不是有点“过分”了,这样做有个好处——万一出了问题,回滚时你就能精准找到问题的源头。

比如,六天前引入了一个 bug,只需要撤回那一次提交,而不用担心一大堆合并冲突。

我的经验法则是:代码编译通过,就可以提交

例子: 提交时每次只做一个功能或者一个小的修复。

# 错误的做法:一次提交多个更改
git commit -m "修复登录逻辑、优化数据库查询、添加用户认证"

# 正确的做法:每次提交一个小的更改
git commit -m "修复登录逻辑"
git commit -m "优化数据库查询"
git commit -m "添加用户认证"

2、持续小规模重构

践行Kent Beck的“简化再改动”法则,他有句名言:为每个想要的更改,先让更改变得简单,然后再做简单的更改

所以,尽量让一半的提交都是重构。持续重构的关键是找出那些十分钟内能改进的小地方。这样做的好处是,当有大的需求来了,你会发现自己只需要做个小改动就搞定了,而这要归功于之前的那些小改进。大规模的重构是个雷区,最好避免。

大规模的重构则通常是个坏主意。

例子: 将一个复杂的函数拆分成多个小函数,每次重构一部分。

# 错误的做法:复杂函数未拆分
def process_data(data):
    cleaned_data = clean_data(data)
    validated_data = validate_data(cleaned_data)
    processed_data = calculate_result(validated_data)
    return processed_data

# 正确的做法:每次小规模重构,将函数分解
def clean_data(data):
    # 清理数据逻辑
    pass

def validate_data(cleaned_data):
    # 验证数据逻辑
    pass

def calculate_result(validated_data):
    # 处理数据逻辑
    pass

def process_data(data):
    return calculate_result(validate_data(clean_data(data)))

3、未上线的代码是债务

所有代码都是一种负担,特别是那些未上线的代码。

如果没上线,我就不知道它是否能正常工作,或者会不会破坏其他东西。

测试能让我有信心,但只有上线才能得到真正的验证。

频繁部署虽然可能会增加一些托管费用,但这代价和进度停滞比起来简直是小巫见大巫。

敏捷原则之一就是“工作软件是衡量进度的首要标准”。

我自己给这句话定义了下:“工作”指的是能上线,“进度”是指代码在上线后带来了新的功能。

例子: 每次确保代码可以部署,并添加相应的自动化测试。

# 错误的做法:代码写完不测试,不上线
git commit -m "完成功能"  # 但没有部署

# 正确的做法:每次代码变更后部署到测试环境
# 使用 CI/CD 流程,自动化部署和测试
git commit -m "完成功能"
git push origin main

# CI 脚本触发自动测试和部署

4、别测试框架的功能

如果你在测试框架的功能,比如 useState() 这样的 Hook,停下别做了。

框架的功能已经被更懂行的人测试过了,你得信任他们。如果你的组件足够小,框架就能完成大部分工作,你也就不用写一堆测试代码。如果组件太大,就会引入复杂性,迫使你写更多的测试。

例子: 不测试 React 的 useState() 钩子,只测试业务逻辑。

// 错误的做法:测试框架内部实现
test('useState hook works', () => {
    const [count, setCount] = useState(0);
    expect(count).toBe(0);
});

// 正确的做法:测试业务逻辑
test('increments counter', () => {
    const { result } = renderHook(() => useCounter());
    act(() => {
        result.current.increment();
    });
    expect(result.current.count).toBe(1);
});

5、不知道函数该放哪?那就创建一个新模块吧

如果某个函数暂时找不到合适的归宿,那就直接新建一个模块(类或组件)吧,之后总会找到合适的地方。

如果实在找不到地方放,那它独立存在也没什么大不了的。

例子: 当一个函数不适合现有模块时,将它独立出来。

# 错误的做法:强行将不相关的逻辑放在一起
def user_utils(user):
    if user.is_active:
        return send_email(user)  # 发送邮件的逻辑不属于 user_utils

# 正确的做法:将发送邮件逻辑移到新的模块
def send_email(user):
    # 发送邮件逻辑
    pass

6、先写测试再写 API

如果不确定 API 应该是什么样子,那就先写测试。

这样你会从“使用者”的角度去思考,发现那些自己不写测试就容易忽略的边缘情况。

虽然不需要死守 TDD(测试驱动开发),你也可以写多一点代码再让它通过,但写测试先行有助于明确思路。

例子: 先编写测试用例,再根据测试结果设计 API。

# 测试用例
def test_get_user():
    response = client.get("/users/1")
    assert response.status_code == 200
    assert response.json() == {"id": 1, "name": "John"}

# 根据测试设计 API
@app.route("/users/<int:user_id>")
def get_user(user_id):
    user = get_user_from_db(user_id)
    return jsonify({"id": user.id, "name": user.name})

7、复制粘贴可以,但别超过一次

第一次复制粘贴是可以接受的,但第二次(即出现第三个副本)就该停下来,开始考虑如何抽象出复用的部分。

多次实现几乎相同的功能很容易导致代码发散,而稍微有点“丑陋”的参数化也总比一堆重复代码要好。

下一次再遇到类似情况,改进参数比合并多个实现要容易得多。

例子: 当有多次重复时,创建抽象函数。

# 错误的做法:多次复制粘贴
def calculate_discount(price):
    return price * 0.9

def calculate_premium(price):
    return price * 1.1

# 正确的做法:创建一个通用的计算函数
def calculate_price(price, multiplier):
    return price * multiplier

8、设计总会过时

重构可以延缓过时的速度,但终究有一天你得改变设计。

不要对过去自己觉得很棒的设计感到难过,当时做的是对的,不代表现在不会有更好的方法。

写代码的过程,其实就是不断改变代码。

接受它,前进。不存在完美的设计,开发的核心是变化,适应变化的能力决定了你开发的能力

例子: 重新设计结构,尽管旧的设计曾经有效。

// 旧的设计
function fetchUserData() {
    fetch('/api/user').then(response => response.json()).then(data => {
        console.log(data);
    });
}

// 新的设计(使用 async/await)
async function fetchUserData() {
    const response = await fetch('/api/user');
    const data = await response.json();
    console.log(data);
}

9、技术债务有三种类型

技术债可以分为三类:

1、阻碍你现在做事情的;

2、未来可能会阻碍你做事情的;

3、以后可能会成为阻碍但现在不重要的。

尽量减少第一种,关注第二种,忽略第三种。

任何其他形式的技术债都可以归结为这三类。

10、可测试性是好设计的标志


如果代码不容易测试,那可能设计出了问题。有时问题出在测试设计上。

比如,如果你发现很难 mock 数据库查询(比如 em.getRepository(User).findOneOrFail({id})),那可能需要把这个调用提取到一个独立的函数中,方便 mock,或者创建一个测试工具来简化对实体管理器方法的 mock。

写测试的难度越大,越容易让人放弃测试。

例子: 当代码难以测试时,重新设计以提高可测试性。

原始代码(难以测试):

// 错误的做法:难以测试,因为数据库调用嵌入在逻辑中
class UserService {
  constructor(private em: EntityManager) {}

  async getUser(id: number): Promise<User> {
    // 直接使用实体管理器进行数据库查询
    const user = await this.em.getRepository(User).findOneOrFail({ id });
    if (!user) {
      throw new Error('User not found');
    }
    return user;
  }
}

改进后的代码(提高可测试性):

// 正确的做法:将数据库调用抽象成独立函数,便于 mock
class UserService {
  constructor(private userRepository: UserRepository) {} // 注入一个独立的存储库服务

  async getUser(id: number): Promise<User> {
    // 将查询逻辑放到独立的仓库类中
    const user = await this.userRepository.findUserById(id);
    if (!user) {
      throw new Error('User not found');
    }
    return user;
  }
}

// 创建一个独立的 UserRepository 类
class UserRepository {
  constructor(private em: EntityManager) {}

  async findUserById(id: number): Promise<User | null> {
    return this.em.getRepository(User).findOne({ id });
  }
}

测试代码:

import { UserService } from './UserService';
import { UserRepository } from './UserRepository';

describe('UserService', () => {
  let userService: UserService;
  let userRepository: UserRepository;

  beforeEach(() => {
    // 创建一个 mock 的 UserRepository
    userRepository = {
      findUserById: jest.fn()
    } as any;
    userService = new UserService(userRepository);
  });

  it('should return user when user is found', async () => {
    const mockUser = { id: 1, name: 'John' };
    (userRepository.findUserById as jest.Mock).mockResolvedValue(mockUser);

    const result = await userService.getUser(1);
    expect(result).toEqual(mockUser);
  });

  it('should throw an error when user is not found', async () => {
    (userRepository.findUserById as jest.Mock).mockResolvedValue(null);

    await expect(userService.getUser(1)).rejects.toThrow('User not found');
  });
});

改进后的优点:

  1. 更容易测试:通过将数据库逻辑抽象到UserRepository中,UserService的测试变得更加简单。你只需要mock UserRepository,不再需要直接处理数据库实体管理器。
  2. 职责分离:查询逻辑与业务逻辑分离,使代码结构更清晰,符合单一职责原则。
  3. 灵活性:未来如果数据库实现发生变化,你只需修改UserRepository,不影响 UserService,增强了代码的可维护性。

这种重构使得代码不仅可测试性提高,也使代码更加模块化、清晰易懂。

参考:https://zarar.dev/good-software-development-habits/

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