百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术分类 > 正文

RobotStudio软件二次开发:插件UI的开发方法

ztj100 2024-10-28 21:11 44 浏览 0 评论

概述

RobotStudio软件除了自身具备的强大功能以外,还支持安装功能插件(Add-Ins),ABB机器人厂商为用户提供了部分功能完备的插件,如机加工插件、喷涂插件、码垛插件、高速拾取插件等。

对于有特殊需求的用户,RobotStudio软件还支持插件的二次开发。为了使用户能够更加方便的使用二次开发的插件,RobotStudio SDK中提供了用于插件UI二次开发的接口函数,使用这些接口函数开发人员能够开发出与RobotStudio软件类似的交互界面,给用户更加友好的交互体验。

插件UI的二次开发有两种方法,一种是基于xml文件的界面开发,另一种是直接使用C#语言进行界面开发。本期就来为大家介绍一下,使用C#语言对RobotStudio软件插件UI的二次开发方法。

Robotstudio软件版本:RobotStudio 6.08

SDK版本:RobotStudio SDK.6.08

开发软件版本:Microsoft Visual Studio Professional 2019

项目创建与配置

使用ABB机器人厂商提供的RobotStudio软件二次开发模板“RobotStudio 6.08 Empty Add-in”创建基于C#语言的RobotStudio软件插件二次开发项目。

在使用RobotStudio软件二次开发模板之前首先要搭建二次开发环境,详细过程请参考已发布过的文章《基于C#语言的RobotStudio软件二次开发基础》。

项目创建完成后默认已经打开,并且添加了用于插件二次开发的部分引用。由于开发的插件界面按钮会有图标选项,因此需要单独为项目添加引用System.Drawing。依次点击“项目”→“添加引用”,在引用管理器的“程序集”中选择“System.Drawing”即可。

注:若是二次开发的界面中不添加任何与图片相关的图标,则不需要添加引用System.Drawing。

插件UI结构与开发流程

二次开发的插件UI与RobotStudio软件的交互界面结构是一致的,RobotStudio软件的交互界面包含菜单(也被称为功能选项卡),在菜单下包含多个功能区,功能区中又包含若干个功能按钮。

二次开发出的插件的UI也包含这些结构要素,并且在开发过程中遵循由大类要素向小类要素依次开发的流程,即先在插件中编写菜单程序,然后是编写创建功能区程序,再在功能区中编写创建按钮程序,最后为创建的每一个按钮编写相应事件处理程序。

菜单栏创建

插件菜单栏可以使用public RibbonTab(string id,string caption)接口函数创建,其中id是菜单栏的唯一识别标识,caption为菜单栏的标题名称,二者均为字符串类型。创建菜单栏的程序代码如下所示。

//创建菜单
RibbonTab ribbonTab = new RibbonTab("ribbonTab", "自定义菜单");
//将创建的菜单添加到RobotStudio软件的菜单栏中
UIEnvironment.RibbonTabs.Add(ribbonTab);
//将菜单设为激活
UIEnvironment.ActiveRibbonTab = ribbonTab;

功能区创建

使用public RibbonGroup(string id,string caption)接口函数创建插件功能区,其中id是功能区的唯一识别标识,caption为功能区的标题名称,二者均为字符串类型。创建功能区的程序代码如下所示。

//创建功能区1
RibbonGroup ribbonGroup1 = new RibbonGroup("ribbonGroup1", "功能区1");
//功能区添加到菜单下
ribbonTab.Groups.Add(ribbonGroup1);

按钮创建

插件中的按钮有多种类型可供选择,不同类型的按钮具备不同的功能,如普通按钮、下拉菜单按钮、选项按钮、自定义按钮等,本例以创建普通按钮为例。

使用public CommandBarButton(string id,string caption)接口函数可以在插件中创建普通按钮,其中id是按钮的唯一识别标识,caption为按钮的名称,二者均为字符串类型。创建按钮的程序代码如下所示。

//在功能区1创建按钮1
CommandBarButton commandBarButton1=new CommandBarButton("commandBarButton1", "按钮1");
commandBarButton1.HelpText = "按钮1帮助说明";
//设置按钮1图标
commandBarButton1.Image = Image.FromFile("E:\\ABB C\\RobotStudioEmptyAddin2\\RobotStudioEmptyAddin2\\Image\\RobotStudioSampleAddin1.Button1.Large.png");
commandBarButton1.DefaultEnabled = true;
//按钮1添加到功能区1
ribbonGroup1.Controls.Add(commandBarButton1);

按钮的尺寸大小可以使用public enum RibbonControlLayout接口函数语句设置,程序代码如下所示。

//设置按钮大小,按钮1设置为小按钮
RibbonControlLayout[] ribbonControlLayout = { RibbonControlLayout.Small, RibbonControlLayout.Large,RibbonControlLayout.Small};
ribbonGroup1.SetControlLayout(commandBarButton1, ribbonControlLayout[0]);

按钮事件处理程序编写

按钮事件处理程序包含两个部分,一、按钮UI刷新事件处理程序,可以使用public sealed class UpdateCommandUIEventArgs : EventArgs接口函数实现;二、按钮响应事件处理程序,可以使用public sealed class ExecuteCommandEventArgs : EventArgs接口函数实现。按钮事件处理的初始化程序代码如下所示。

//添加按钮1的UI刷新处理程序
commandBarButton1.UpdateCommandUI += new UpdateCommandUIEventHandler(button1_UpdateCommandUI);
//添加按钮1的响应事件处理程序
commandBarButton1.ExecuteCommand += new ExecuteCommandEventHandler(button1_ExecuteCommand);

完整程序代码

按照RobotStudio软件插件二次开发流程对插件UI进行二次开发,示例中分别创建一个菜单,在菜单中添加两个功能区,其中功能区1中创建两个按钮,功能区2中创建一个按钮,对三个按钮点击后在RobotStudio软件的信息输出界面中分别输出相应的信息提示。完整的程序代码如下所示。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Drawing;

using ABB.Robotics.Math;
using ABB.Robotics.RobotStudio;
using ABB.Robotics.RobotStudio.Environment;
using ABB.Robotics.RobotStudio.Stations;

namespace RobotStudioEmptyAddin2
{
    public class Class1
    {
        // This is the entry point which will be called when the Add-in is loaded
        public static void AddinMain()
        {
            //Begin UndoStep
            Project.UndoContext.BeginUndoStep("RobotStudioEmptyAddin");

            try
            {
                //创建菜单
                RibbonTab ribbonTab = new RibbonTab("ribbonTab", "自定义菜单");
                //将创建的菜单添加到RobotStudio软件的菜单栏中
                UIEnvironment.RibbonTabs.Add(ribbonTab);
                //将菜单设为激活
                UIEnvironment.ActiveRibbonTab = ribbonTab;

                //创建功能区1与功能区2
                RibbonGroup ribbonGroup1 = new RibbonGroup("ribbonGroup1", "功能区1");
                RibbonGroup ribbonGroup2 = new RibbonGroup("ribbonGroup2", "功能区2");
                //功能区添加到菜单下
                ribbonTab.Groups.Add(ribbonGroup1);
                ribbonTab.Groups.Add(ribbonGroup2);

                //在功能区1创建按钮1
                CommandBarButton commandBarButton1=new CommandBarButton("commandBarButton1", "按钮1");
                commandBarButton1.HelpText = "按钮1帮助说明";
                //设置按钮1图标
                commandBarButton1.Image = Image.FromFile("E:\\ABB C\\RobotStudioEmptyAddin2\\RobotStudioEmptyAddin2\\Image\\RobotStudioSampleAddin1.Button1.Large.png");
                commandBarButton1.DefaultEnabled = true;
                //按钮1添加到功能区1
                ribbonGroup1.Controls.Add(commandBarButton1);

                //功能区1按钮之间创建分隔符
                CommandBarSeparator commandBarSeparator = new CommandBarSeparator();
                ribbonGroup1.Controls.Add(commandBarSeparator);

                //在功能区1创建按钮2
                CommandBarButton commandBarButton2 = new CommandBarButton("commandBarButton2", "按钮2");
                commandBarButton2.HelpText = "按钮2帮助说明";
                //设置按钮2图标
                commandBarButton2.Image = Image.FromFile("E:\\ABB C\\RobotStudioEmptyAddin2\\RobotStudioEmptyAddin2\\Image\\RobotStudioSampleAddin1.Button2.Large.png");
                commandBarButton2.DefaultEnabled = true;
                //按钮2添加到功能区1
                ribbonGroup1.Controls.Add(commandBarButton2);

                //在功能区2创建按钮3
                CommandBarButton commandBarButton3 = new CommandBarButton("commandBarButton3", "按钮3");
                commandBarButton3.HelpText = "按钮3帮助说明";
                //设置按钮3图标
                commandBarButton3.Image = Image.FromFile("E:\\ABB C\\RobotStudioEmptyAddin2\\RobotStudioEmptyAddin2\\Image\\RobotStudioSampleAddin1.CloseButton.Large.png");
                commandBarButton3.DefaultEnabled = true;
                //按钮3添加到功能区2
                ribbonGroup2.Controls.Add(commandBarButton3);

                //设置按钮大小,按钮1设置为小按钮,按钮2设置为大按钮,按钮3为小按钮
                RibbonControlLayout[] ribbonControlLayout = { RibbonControlLayout.Small, RibbonControlLayout.Large,RibbonControlLayout.Small};
                ribbonGroup1.SetControlLayout(commandBarButton1, ribbonControlLayout[0]);
                ribbonGroup1.SetControlLayout(commandBarButton2, ribbonControlLayout[1]);
                ribbonGroup2.SetControlLayout(commandBarButton3, ribbonControlLayout[2]);

                //添加按钮1的UI刷新处理程序
                commandBarButton1.UpdateCommandUI += new UpdateCommandUIEventHandler(button1_UpdateCommandUI);
                //添加按钮1的响应事件处理程序
                commandBarButton1.ExecuteCommand += new ExecuteCommandEventHandler(button1_ExecuteCommand);

                commandBarButton2.UpdateCommandUI += new UpdateCommandUIEventHandler(button2_UpdateCommandUI);
                commandBarButton2.ExecuteCommand += new ExecuteCommandEventHandler(button2_ExecuteCommand);

                commandBarButton3.UpdateCommandUI += new UpdateCommandUIEventHandler(button3_UpdateCommandUI);
                commandBarButton3.ExecuteCommand += new ExecuteCommandEventHandler(button3_ExecuteCommand);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Project.UndoContext.CancelUndoStep(CancelUndoStepType.Rollback);
                Logger.AddMessage(new LogMessage(ex.Message.ToString()));
            }
            finally
            {
                Project.UndoContext.EndUndoStep();
            }
        }
        static void button1_UpdateCommandUI(object sender, UpdateCommandUIEventArgs e)
        {
            //按钮1被激活,用来取代程序语句button1.Enabled = true
            e.Enabled = true;
        }

        static void button1_ExecuteCommand(object sender, ExecuteCommandEventArgs e)
        {
            //按钮1被按下输出信息提示
            Logger.AddMessage(new LogMessage("按下按钮1。"));
        }
        static void button2_UpdateCommandUI(object sender, UpdateCommandUIEventArgs e)
        {
            e.Enabled = true;
        }

        static void button2_ExecuteCommand(object sender, ExecuteCommandEventArgs e)
        {
            Logger.AddMessage(new LogMessage("按下按钮2。"));
        }
        static void button3_UpdateCommandUI(object sender, UpdateCommandUIEventArgs e)
        {
            e.Enabled = true;
        }

        static void button3_ExecuteCommand(object sender, ExecuteCommandEventArgs e)
        {
            Logger.AddMessage(new LogMessage("按下按钮3。"));
        }
    }
}

运行测试

首先将准备好的按钮图标文件保存到按钮图标设置程序语句指定的文件目录中,然后对项目进行编译。

编译成功后在项目文件目录的Debug文件夹下可以看到RobotStudioEmptyAddin2.dll与RobotStudioEmptyAddin2.rsaddin两个文件。

将Debug文件夹下编译生成的两个插件文件复制到X:\Program Files (x86)\ABB Industrial IT\Robotics IT\RobotStudio 6.08\Bin\Addins文件目录中。(X为Robotstudio软件安装盘盘符)

打开RobotStudio软件,将开发的插件加载进来。可以看到软件中新创建了插件菜单,插件菜单中包含添加的功能区以及按钮。对按钮分别进行点击,软件下方的信息输出界面中分别输出对应的提示信息。运行测试效果如下方动态图所示。

The End


上一篇:基于C#语言的Robotstudio软件二次开发基础

相关推荐

Jquery 详细用法

1、jQuery介绍(1)jQuery是什么?是一个js框架,其主要思想是利用jQuery提供的选择器查找要操作的节点,然后将找到的节点封装成一个jQuery对象。封装成jQuery对象的目的有...

前端开发79条知识点汇总

1.css禁用鼠标事件2.get/post的理解和他们之间的区别http超文本传输协议(HTTP)的设计目的是保证客户机与服务器之间的通信。HTTP的工作方式是客户机与服务器之间的请求-应答协议。...

js基础面试题92-130道题目

92.说说你对作用域链的理解参考答案:作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。...

Web前端必备基础知识点,百万网友:牛逼

1、Web中的常见攻击方式1.SQL注入------常见的安全性问题。解决方案:前端页面需要校验用户的输入数据(限制用户输入的类型、范围、格式、长度),不能只靠后端去校验用户数据。一来可以提高后端处理...

事件——《JS高级程序设计》

一、事件流1.事件流描述的是从页面中接收事件的顺序2.事件冒泡(eventbubble):事件从开始时由最具体的元素(就是嵌套最深的那个节点)开始,逐级向上传播到较为不具体的节点(就是Docu...

前端开发中79条不可忽视的知识点汇总

过往一些不足的地方,通过博客,好好总结一下。1.css禁用鼠标事件...

Chrome 开发工具之Network

经常会听到比如"为什么我的js代码没执行啊?","我明明发送了请求,为什么反应?","我这个网站怎么加载的这么慢?"这类的问题,那么问题既然存在,就需要去解决它,需要解决它,首先我们得找对导致问题的原...

轻量级 React.js 虚拟美化滚动条组件RScroll

前几天有给大家分享一个Vue自定义滚动条组件VScroll。今天再分享一个最新开发的ReactPC端模拟滚动条组件RScroll。...

一文解读JavaScript事件对象和表单对象

前言相信做网站对JavaScript再熟悉不过了,它是一门脚本语言,不同于Python的是,它是一门浏览器脚本语言,而Python则是服务器脚本语言,我们不光要会Python,还要会JavaScrip...

Python函数参数黑科技:*args与**kwargs深度解析

90%的Python程序员不知道,可变参数设计竟能决定函数的灵活性和扩展性!掌握这些技巧,让你的函数适应任何场景!一、函数参数设计的三大进阶技巧...

深入理解Python3密码学:详解PyCrypto库加密、解密与数字签名

在现代计算领域,信息安全逐渐成为焦点话题。密码学,作为信息保护的关键技术之一,允许我们加密(保密)和解密(解密)数据。...

阿里Nacos惊爆安全漏洞,火速升级!(附修复建议)

前言好,我是threedr3am,我发现nacos最新版本1.4.1对于User-Agent绕过安全漏洞的serverIdentitykey-value修复机制,依然存在绕过问题,在nacos开启了...

Python模块:zoneinfo时区支持详解

一、知识导图二、知识讲解(一)zoneinfo模块概述...

Golang开发的一些注意事项(一)

1.channel关闭后读的问题当channel关闭之后再去读取它,虽然不会引发panic,但会直接得到零值,而且ok的值为false。packagemainimport"...

Python鼠标与键盘自动化指南:从入门到进阶——键盘篇

`pynput`是一个用于控制和监控鼠标和键盘的Python库...

取消回复欢迎 发表评论: