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C#编程零基础到入门学习-C#基本数据结构(3-3)

ztj100 2024-12-20 19:51 21 浏览 0 评论

数据类型

在 C# 中,变量分为以下几种类型:

  • 值类型(Value types)
  • 引用类型(Reference types)
  • 指针类型(Pointer types)
  • 值类型

值类型变量可以直接分配给其一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。

值类型直接包含数据。比如 intcharfloat,它们分别存储数字、字母和浮点数。当您声明一个 int 类型的变量时,系统将会分配内存来存储它的值。

下表列出了 C# 中可用的值类型(vs版本不一样,可能会存在差异,但基本相同):

类型

描述

范围

默认值

bool

布尔值

True 或 False

False

byte

8 位无符号整数

0 到 255

0

char

16 位 Unicode 字符

U +0000 到 U +ffff

‘\0’

decimal

128 位精确的十进制值,28-29 有效位数

(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28

0.0M

double

64 位双精度浮点型

(+/-) 5.0 x 10-324 到 (+/-) 1.7 x 10308

0.0D

float

32 位单精度浮点型

-3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038

0.0F

int

32 位有符号整数类型

-2 , 147 , 483 , 648 到 2 , 147 , 483 , 647

0

long

64 位有符号整数类型

-923 , 372 , 036 , 854 , 775 , 808 到 9 , 223 , 372 , 036 , 854 , 775 , 807

0L

sbyte

8 位有符号整数类型

-128 到 127

0

short

16 位有符号整数类型

-32 , 768 到 32 , 767

0

uint

32 位无符号整数类型

0 到 4 , 294 , 967 , 295

0

ulong

64 位无符号整数类型

0 到 18 , 446 , 744 , 073 ,709 ,551 , 615

0

ushort

16 位无符号整数类型

0 到 65 , 535

0

如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确大小,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节
为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上
int 类型的存储大小:



namespace DataTypeApplication
{
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int));
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

编译执行上述代码,得到如下结果:

Size of int: 4

引用类型

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

换句话说,它们指向的是一个内存位置。使用多重变量时,引用类型可以指向一个内存位置。
如果内存位置的数据是由多重变量之中的一个改变的,其他变量会自动相应这种值的变化。
例如,
内置的引用类型有:objectdynamicstring

对象类型

对象类型是 C# 通用类型系统(CTS)中所有数据类型基类。 Object 是 System.Object 类的别名。
对象类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

当一个值类型转换为对象类型时,则被称为装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为拆箱

object obj;
obj = 100; // 这是装箱;装箱操作是将值类型转换为对象类型(Object)的过程。
//_________________________--
object obj = 100; // 装箱操作  
int num = (int)obj; // 拆箱操作;拆箱操作是将对象类型转换回原始值类型的过程

动态类型

您可以在动态数据类型变量中存储任何类型的值。这些变量的类型检查是在运行时进行的。

声明动态类型的语法:

dynamic <variable_name> = value;

例如:

dynamic d = 20;

动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时进行的,而动态类型变量的类型检查是在运行时进行的。

字符串类型

字符串 类型允许您给变量分配任何字符串值。字符串类型是 System.String 类的别名。它是从对象类型派生的。字符串类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @ 引号。

例如:

String str = "TouTiao";

一个 @ 引号字符串:

@"TouTiao";

用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。将在以后的章节中讨论这些类型。

指针类型

指针类型变量存储另一种类型的内存地址。

声明指针类型的语法:

type* identifier;

例如:

char* cptr;
int* iptr;

下面罗列出常用c#中常用的数据类型:

  1. 数组(Array):
int[] numbers = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};
  1. 列表(List):
List<int> numbersList = new List<int> {1, 2, 3, 4, 5};
  1. 集合(Set):
HashSet<int> numbersSet = new HashSet<int> {1, 2, 3, 4, 5};
  1. 字典(Dictionary):
Dictionary<string, int> dictionary = 
  new Dictionary<string, int>();  dictionary.Add("apple", 1);  dictionary.Add("banana", 2);
  1. 栈(Stack):
Stack<int> stack = new Stack<int>();  stack.Push(1);  stack.Push(2); 
int top = stack.Pop();
  1. 队列(Queue):
Queue<int> queue = new Queue<int>();  
																		queue.Enqueue(1);  queue.Enqueue(2); 
int front = queue.Dequeue();
  1. 链表(LinkedList):
LinkedList<int> linkedList = new LinkedList<int>();  
																						linkedList.AddFirst(1);  linkedList.AddLast(2);
  1. 树(Tree):
class Node  {      public int Value { get; set; }      public Node Left { get; set; }
										public Node Right { get; set; }  
									} 
// ... 创建和操作树结构的代码 ...

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