FFI实战之对接GO(CGO)(三) ff project
ztj100 2024-12-16 17:39 31 浏览 0 评论
上集回顾
在上篇中,咱们讲了如何在GO语言中如何使用其他语言(在CGO内实现一个调用回调函数的跳板函数)从外部传递进来的回调函数,并且留下了一个问题,就是如果不使用跳板函数,如何来处理调用这个回调函数呢,不知道大家的答案怎么样,现在给出我的正经答案,那么就是使用syscall系统调用来做,实际上后面咱们调用其他语言动态库函数,这个也是最常用的,比如调用API函数等。
func notify(msg string) {
//C.callNotify(unsafe.Pointer(notifyCallBack), C.pgoString(unsafe.Pointer(&msg)))
syscall.Syscall(notifyCallBack, 1, uintptr(unsafe.Pointer(&msg)), 0, 0)
}
很简单对不对,直接将回调地址传入,然后传入参数就行,syscall这个函数,有好几个函数调用,少于三个参数的用syscall,6个的用syscall6,以此类推,一共有有可以支持18个参数的Syscall18。
不过就我个人来说,我更喜欢使用跳板函数的方式,因为比较直观。
将GO函数作为回调函数,让外部语言使用
在上一篇开头,咱们都已经涉及到了相关的知识,就是Go的函数类型无法作为通用语言类型一致的ABI,只能使用syscall.NewCallback或者NewCallbackCDecl来将一个Go函数类型包装成一个ABI类型指针。这两个函数实际上调用的都是compileCallback,前面都已经说过。
那么如果要搞一个Go函数作为回调函数,有一些什么需要注意的呢,主要有两点:
- 函数必须有一个返回值,并且这个返回值必须是指针大小类型(也就是C语言中的size_t,go语言中的uintptr大小),不能是其他类型,浮点数都不行
- 函数的参数要要对应,也只能是指针大小类型,也不能是浮点数类型
为什么呢,因为里面的代码(windows平台)就是这样写的
有了上面的知识之后,现在咱们来模拟一下用Go语言来模拟一个C语言的那个回调函数NotifyMsg,因为回调函数声明得时候,用了__stdcall,所以咱们使用syscall.NewCallback,如果使用得是__cdecl或者不写(默认就是cdecl),那么咱们就需要使用NewCallbackCDecl来生成一个回调指针了。
funcGoCallBack := syscall.NewCallback(func(String2 C.pgoString) int {
msg := *(*string)(unsafe.Pointer(String2))
fmt.Println(msg)
return 0
})
//注册一下,自己调用自己
registerCallBack(funcGoCallBack)
notify("这是GO语言模拟了C得NotifyMsg回调函数")
那么问题来了,可能有人说,别人给的库函数没有返回函数,用的是void返回,而上面我们也说了使用syscall.NewCallback的时候,必须要有一个返回值的,怎么破呢,回答,就是无所谓,对于返回void类型的,咱们直接给他 uintptr作为返回值类型就是,因为本身实际上返回值是在eax或者rax中的,无非就是给这个寄存器值了而已,我们用不用无所谓。
下面咱们写一个比较完整的例子,就是调用WindowsAPI,并且这个API具备有回调含糊的,来看看效果。
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"time"
"unsafe"
)
type POINT struct {
X, Y int32
}
type MSG struct {
HWnd syscall.Handle
Message uint32
WParam uintptr
LParam uintptr
Time uint32
Pt POINT
}
func main() {
libuser32, _ := syscall.LoadLibrary("user32.dll")
fnGetMessageW, _ := syscall.GetProcAddress(libuser32, "GetMessageW")
fnTranslateMessage, _ := syscall.GetProcAddress(libuser32, "TranslateMessage")
fnDispatchMessageW, _ := syscall.GetProcAddress(libuser32, "DispatchMessageW")
fnSetTimer, _ := syscall.GetProcAddress(libuser32, "SetTimer")
timerCallBack := syscall.NewCallback(func(handle syscall.Handle, msg uint, timerId uint, dtime uint32) uintptr {
fmt.Println(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
return 0
})
r1, _, _ := syscall.Syscall6(fnSetTimer, 4, 0, uintptr(1000), uintptr(1000), timerCallBack, 0, 0)
if r1 == 0 {
fmt.Println("创建定时器失败")
}
tk := time.After(time.Second * 30)
for {
//启动一个消息循环
select {
case <-tk:
fmt.Println("30秒退出")
return
default:
var msg MSG
ret, _, _ := syscall.Syscall6(fnGetMessageW, 4, uintptr(unsafe.Pointer(&msg)), 0, 0, 0, 0, 0)
if ret != 0 {
syscall.Syscall(fnTranslateMessage, 1, uintptr(unsafe.Pointer(&msg)), 0, 0)
syscall.Syscall(fnDispatchMessageW, 1, uintptr(unsafe.Pointer(&msg)), 0, 0)
}
}
}
}
以上代码,主要就是通过设定了一个Win的时钟定时器,然后这个定时器里面执行的回调函数,咱们就指定了Go的一个闭包作为回调函数,因为WinAPI都是stdcall类型的,所以,咱们使用syscall.NewCallback来构建回调函数指针,最后启用了消息循环去不断的触发时钟,上面的代码需要注意的点是,一定要启用下面的消息循环哦,因为Win的这个时钟是在消息循环中触发的,否则的话是没有效果,这类知识不属于本篇范畴,不做详解,有需要的自行去查看MSDN相关知识咯。
到此为止,基本上在Go中触发调用外部语言的回调函数,以及以Go作为回调函数,给外部语言使用的方式,都了解OK了。
最后,咱们使用Go实现一个DLL,给Delphi调用
这里,就基本上将前面的知识综合在一起了,并生成动态库给其他语言调用。
package main
/*
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct _goString{
char* utf8Data;
int datalen;
}goString,*pgoString;
typedef void _stdcall (*notifyCallBack)(pgoString string);
*/
import "C"
import (
"syscall"
"time"
"unsafe"
)
var notifyCallBack uintptr
func notify(msg string) {
syscall.Syscall(notifyCallBack, 1, uintptr(unsafe.Pointer(&msg)), 0, 0)
}
//export registerCallBack
func registerCallBack(callBackFunc uintptr) {
notifyCallBack = callBackFunc
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
select {
case <-time.After(time.Second):
notify("当前时间:" + time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
}
}
notify("全部通知完毕,现在退出了,再也不会触发了")
}()
}
func main() {
}
上面是Go动态库的主要代码,我们编译他生成动态库
set CGO_ENABLED=1
SET GOOS=windows
SET CC=D:\devtools\msys64\mingw32\bin\gcc.exe
SET GOARCH=386
go build -ldflags "-s -w" -buildmode=c-shared -o test.dll
执行上面的一堆指令,可以写一个批处理文件,自动去执行他,上面有几个需要注意的点
GOARCH指定了生成的是32位系统的DLL,如果生成32位的,GCC的编译器CC变量要指定成咱们系统中的32位的GCC哦,如果GOARCH=AMD64,那么编译成64位的,就需要指定64位的GCC,编译就能生成指定的动态库test.dll了
使用本方式编译出来的动态库,里面可能会导出一堆,我们不需要的函数或者结构,如果不想要那些结构的话,咱们可以自己使用def文件,指定导出的数据,然后编译,比如上面的库只有一个导出函数,所以,首先咱们需要编写一个def文件,比如取名为callback.def
callback.def内容如下:
EXPORTS
registerCallBack
然后咱们编译,此时的编译指令,也有点区别,不能一步到位了,需要生成中间文件,然后一步步的去连接处理,指令如下:
set CGO_ENABLED=1
SET GOOS=windows
SET CC=D:\devtools\msys64\mingw32\bin\gcc.exe
SET GOARCH=386
go build -ldflags "-s -w" -buildmode=c-archive -o ./bin/test.a
gcc callback.def ./bin/test.a -shared -lwinmm -lWs2_32 -o ./bin/test.dll -Wl,--out-implib,./bin/test.lib
这样导出的内容就只有def中定义的registerCallBack了
下面给出Delphi的调用示例
unit Unit1;
interface
uses
Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls,qstring;
type
TGoString = record
utf8: PByte;
datalen: Integer;
end;
PGoString = ^TGoString;
TNotifyCallBack = procedure(msg: PGoString);stdcall;
TForm1 = class(TForm)
Memo1: TMemo;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
dllHandle: THandle;
registerCallBack: procedure(notifyMsg: TNotifyCallBack);cdecl;
implementation
{$R *.dfm}
procedure notif(msg: PGoString);stdcall;
var
utf8Msg: string;
begin
utf8Msg := qstring.Utf8Decode(PQCharA(msg^.utf8),msg^.datalen );
if GetCurrentThreadId <> MainThreadID then
begin
TThread.Synchronize(nil,procedure
begin
Form1.Memo1.Lines.Add(utf8Msg)
end);
end
else Form1.Memo1.Lines.Add(utf8Msg)
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
DllHandle := LoadLibrary('test.dll');
if dllHandle <> 0 then
begin
registerCallBack := GetProcAddress(dllHandle,'registerCallBack');
if Assigned(registerCallBack) then
registerCallBack(@notif);
end;
end;
end.
最后运行结果,就会不断的将数据显示到Memo1中
相关推荐
- Sublime Text 4 稳定版 Build 4113 发布
-
IT之家7月18日消息知名编辑器SublimeText4近日发布了Build4113版本,是SublimeText4的第二个稳定版。IT之家了解到,SublimeTe...
- 【小白课程】openKylin便签贴的设计与实现
-
openKylin便签贴作为侧边栏的一个小插件,提供便捷的文本记录和灵活的页面展示。openKylin便签贴分为两个部分:便签列表...
- 壹啦罐罐 Android 手机里的 Xposed 都装了啥
-
这是少数派推出的系列专题,叫做「我的手机里都装了啥」。这个系列将邀请到不同的玩家,从他们各自的角度介绍手机中最爱的或是日常使用最频繁的App。文章将以「每周一篇」的频率更新,内容范围会包括iOS、...
- 电气自动化专业词汇中英文对照表(电气自动化专业英语单词)
-
专业词汇中英文对照表...
- Python界面设计Tkinter模块的核心组件
-
我们使用一个模块,我们要熟悉这个模块的主要元件。如我们设计一个窗口,我们可以用Tk()来完成创建;一些交互元素,按钮、标签、编辑框用到控件;怎么去布局你的界面,我们可以用到pack()、grid()...
- 以色列发现“死海古卷”新残片(死海古卷是真的吗)
-
编译|陈家琦据艺术新闻网(artnews.com)报道,3月16日,以色列考古学家发现了死海古卷(DeadSeaScrolls)新残片。新出土的羊皮纸残片中包括以希腊文书写的《十二先知书》段落,这...
- 鸿蒙Next仓颉语言开发实战教程:订单列表
-
大家上午好,最近不断有友友反馈仓颉语言和ArkTs很像,所以要注意不要混淆。今天要分享的是仓颉语言开发商城应用的订单列表页。首先来分析一下这个页面,它分为三大部分,分别是导航栏、订单类型和订单列表部分...
- 哪些模块可以用在 Xposed for Lollipop 上?Xposed 模块兼容性解答
-
虽然已经有了XposedforLollipop的安装教程,但由于其还处在alpha阶段,一些Xposed模块能不能依赖其正常工作还未可知。为了解决大家对于模块兼容性的疑惑,笔者尽可能多...
- 利用 Fluid 自制 Mac 版 Overcast 应用
-
我喜爱收听播客,健身、上/下班途中,工作中,甚至是忙着做家务时。大多数情况下我会用MarcoArment开发的Overcast(Freemium)在iPhone上收听,这是我目前最喜爱的Po...
- 浅色Al云食堂APP代码(三)(手机云食堂)
-
以下是进一步优化完善后的浅色AI云食堂APP完整代码,新增了数据可视化、用户反馈、智能推荐等功能,并优化了代码结构和性能。项目结构...
- 实战PyQt5: 121-使用QImage实现一个看图应用
-
QImage简介QImage类提供了独立于硬件的图像表示形式,该图像表示形式可以直接访问像素数据,并且可以用作绘制设备。QImage是QPaintDevice子类,因此可以使用QPainter直接在图...
- 滚动条隐藏及美化(滚动条隐藏但是可以滚动)
-
1、滚动条隐藏背景/场景:在移动端,滑动的时候,会显示默认滚动条,如图1://隐藏代码:/*隐藏滚轮*/.ul-scrool-box::-webkit-scrollbar,.ul-scrool...
- 浅色AI云食堂APP完整代码(二)(ai 食堂)
-
以下是整合后的浅色AI云食堂APP完整代码,包含后端核心功能、前端界面以及优化增强功能。项目采用Django框架开发,支持库存管理、订单处理、财务管理等核心功能,并包含库存预警、数据导出、权限管理等增...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- idea eval reset (50)
- vue dispatch (70)
- update canceled (42)
- order by asc (53)
- spring gateway (67)
- 简单代码编程 贪吃蛇 (40)
- transforms.resize (33)
- redisson trylock (35)
- 卸载node (35)
- np.reshape (33)
- torch.arange (34)
- npm 源 (35)
- vue3 deep (35)
- win10 ssh (35)
- vue foreach (34)
- idea设置编码为utf8 (35)
- vue 数组添加元素 (34)
- std find (34)
- tablefield注解用途 (35)
- python str转json (34)
- java websocket客户端 (34)
- tensor.view (34)
- java jackson (34)
- vmware17pro最新密钥 (34)
- mysql单表最大数据量 (35)