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Electron进程间通信(electron通知)

ztj100 2024-10-28 21:09 22 浏览 0 评论

进程间通信(Inter-Process Communication)对于Electron使相当重要的,由于renderer process没有权限处理系统有关的任务(比如访问文件系统),而对于桌面应用来说,这些又是必须的。所以renderer process需要和main process通信,由main process,或者main process发起新的进程去完成这些任务。

在Electron里面,进程间通信依赖于IPC channels。由ipcMain和ipcRenderer模块完成通信。

模式1: Renderer到Main(单向)

通过在renderer process调用ipcRenderer.send(),以及main process调用ipcMain.on()注册event listener实现。

首先我们现在main process里面注册一个set-title事件的listener,当收到事件之后,将设置窗口的标题。

Bash
    ipcMain.on('set-title', (event, title) => {
        const webContents = event.sender;
        const win = BrowserWindow.fromWebContents(webContents);
        win?.setTitle(title);
    });


接着我们需要在renderer process里面调用ipcRenderer.send(),发送时间给main process。由于ipcRenderer需要在preload.js里面使用,所以我们需要在preload.ts里面定义个API接口给嵌入页面使用。这个electronAPI会被放到全局的window对象中。

Bash
import { contextBridge, ipcRenderer } from 'electron';

contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', {
    setTitle: (title: string) => ipcRenderer.send('set-title', title)
});


接着在index.html里面放一个input box和一个button,让用户能够输入需要的标题名。 并且添加<script>标签,我们可以把我们需要用的js代码放在renderer.js里面。

    <body>
        Title: <input id="title" />
        <button id="btn" type="button">Set</button>
        <script src="./renderer.js"></script>
    </body>


最后添加renderer.js用于调用刚才的setTitleAPI。

const titleInput = document.getElementById('title');
const btn = document.getElementById('btn');
btn.addEventListener('click', () => {
    const title = titleInput.value;
    window.electronAPI.setTitle(title);
});


这样就完成了renderer process到main process的通信。

运行结果:


模式2: renderer process和main process双向通信

其实只要各定义一条通信通道,就能实现双向通信。但是由于这样的场景应用非常多,所以Electron直接定义了invoke和handle用来方便实现双向的通信。

我们先实现一个fileOpen的handler,用于返回打开文件对话框的结果。

async function handleFileOpen() {
    const { canceled, filePaths } = await dialog.showOpenDialog(
        {
            title: "Open a file"
        }
    );
    if (canceled) {
        return;
    } else {
        return filePaths[0];
    }
}

function createWindow() {
...
    ipcMain.handle('open-dialog', handleFileOpen);
...
}


接着修改preload.ts,暴露open-dialog API。

import { contextBridge, ipcRenderer } from 'electron';

contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', {
    setTitle: (title: string) => ipcRenderer.send('set-title', title),
    openDialog: () => ipcRenderer.invoke('open-dialog')
});


接着html里面添加一个新的button,和一个<strong>标记,用来显示结果。

        <button id="open" type="button">Open Dialog</button>
        File Path: <strong id="filePath"></strong>


最后添加js,调用新的openDialog API。

const openBtn = document.getElementById('open');
const outputLabel = document.getElementById('filePath');
openBtn.addEventListener('click', async () => {
    const filename = await window.electronAPI.openDialog();
    outputLabel.innerText = filename;
});


运行结果:


模式3: main process到renderer process通信

在WebContents对象里面有个send方法,用于把消息发送给renderer process。 通过ipcRenderer的on方法,注册事件处理函数。

我们首先在main process里面添加一个菜单,用于向renderer process发送消息。

    const menu = Menu.buildFromTemplate([
        {
            label: app.name,
            submenu: [
                {
                    label: 'Update Message',
                    click: () => win.webContents.send('update-message', 'Hello from main process')
                }
            ]
        }
    ]);

    Menu.setApplicationMenu(menu);


接着我们在preload.ts里面定义API。

menuMessage: (callback: (event: any, message: string) => void) => ipcRenderer.on('update-message', callback)

这里先不管event是什么类型的,所以先定义成了any


然后我们定义一个<strong>标签,用于显示发过来的message。

<strong id="message"></strong>


最有修改renderer.js,注册callback函数。

const messageLabel = document.getElementById('message');
window.electronAPI.menuMessage((event, message) => {
    messageLabel.innerText = message;
});


这样,当点击菜单的时候,就会发送消息到renderer process。并且renderer process会显示消息内容。



模式4: renderer到renderer process

renderer process之前没有直接的联系。

所以如果需要renderer process之间通信,就需要使用ipcMain/ipcRenderer,然后用main process作为中转。

还有一个方案,就是通过main process传递MessagePort给两个renderer。这样他们可以通过MessagePort进行通信。

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