百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术分类 > 正文

Java 的多线程和并发库——面试题(高新必问)

ztj100 2024-12-14 16:11 29 浏览 0 评论

对于 Java 对程序员来说,多线程在工作中的使用场景还是比较常见的,而仅仅掌握了 Java 中的传统多线程机制,

还是不够的。在 JDK5.0 之后,Java 增加的并发库中提供了很多优秀的 API,在实际开发中用的比较多。因此在看具体

的面试题之前我们有必要对这部分知识做一个全面的了解。

(一)多线程基础知识--传统线程机制的回顾

( 1 ) 传统使用类 Thread 和接口 Runnable 实现

1.在 Thread 子类覆盖的 run 方法中编写运行代码

方式一

new Thread(){

@Override

public void run(){

while(true){

try {

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} }

}

}.start();

2.在传递给 Thread 对象的 Runnable 对象的 run 方法中编写代码

new Thread(new Runnable(){

public void run(){

while(true){

try {

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}

}

}).start();

3.总结

查看 Thread 类的 run()方法的源代码,可以看到其实这两种方式都是在调用 Thread 对象的 run 方法,如果 Thread

类的 run 方法没有被覆盖,并且为该 Thread 对象设置了一个 Runnable 对象,该 run 方法会调用 Runnable 对象的

run 方法

/**

* If this thread was constructed using a separate

* <code>Runnable</code> run object, then that

* <code>Runnable</code> object's <code>run</code> method is called;

* otherwise, this method does nothing and returns.

* <p>

* Subclasses of <code>Thread</code> should override this method.

*

* @see #start()

* @see #stop()

* @see #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)

*/

@Override

public void run() {

if (target != null) {

target.run();

}

( 2 ) 定时现时器 Timer 和 TimerTask

Timer 在实际开发中应用场景不多,一般来说都会用其他第三方库来实现。但有时会在一些面试题中出现。

下面我们就针对一道面试题来使用 Timer 定时类。

1.请模拟写出双重定时器(面试题)

要求:使用定时器,间隔 4 秒执行一次,再间隔 2 秒执行一次,以此类推执行。

class TimerTastCus extends TimerTask{

@Override

public void run() {

count = (count +1)%2;

System.err.println("Boob boom ");

new Timer().schedule(new TimerTastCus(), 2000+2000*count);

}

}

Timer timer = new Timer();

timer.schedule(new TimerTastCus(), 2000+2000*count);

while (true) {

System.out.println(new Date().getSeconds());

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

//PS:下面的代码中的 count 变量中

//此参数要使用在你匿名的内部类中,使用 final 修饰就无法对其值进行修改,

//只能改为静态变量

private static volatile int count = 0;

( 3 ) 线程互斥与同步

在引入多线程后,由于线程执行的异步性,会给系统造成混乱,特别是在急用临界资源时,如多个线程急用同一台

打印机,会使打印结果交织在一起,难于区分。当多个线程急用共享变量,表格,链表时,可能会导致数据处理出错,

因此线程同步的主要任务是使并发执行的各线程之间能够有效地共享资源和相互合作,从而使程序的执行具有可再现性。

当线程并发执行时,由于资源共享和线程协作,使用线程之间会存在以下两种制约关系。

1. 间接相互制约。一个系统中的多个线程必然要共享某种系统资源,比如共享 CPU,共享 I/O 设备,所谓间接相

互相制约即源于这种资源共享,打印机就是最好的例子,线程 A 在使用打印机时,其它线程都要等待。

2. 直接相互制约。这种制约主要是因为线程之间的合作,如果有线程 A 将计算结果提供给线程 B 作进一步处理,

那么线程 B 在线程 A 将数据送达之前都将处于阻塞状态。

间接相互制约可以称为互斥,直接相互制约可以称为同步,对于互斥可以这样理解,线程 A 和线程 B 互斥访问某

要么资源则它们之间就会产生个顺序问题——要么线程 A 等待线程 B 操作完毕,要么线程 B 等待线程操作完毕,这其实就是

实现线程的同步了。因此同步包括互斥,互斥其实是一种特殊的同步。

下面我们通过一道面试题来体会线程的交互。

要求:子线程运行执行 10 次后,主线程再运行 5 次。这样交替执行三遍

public static void main(String[] args) {

final Bussiness bussiness = new Bussiness();

//子线程

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 3; i++) {

bussiness.subMethod();

}

}

}).start();

//主线程

for (int i = 0; i < 3; i++) {

bussiness.mainMethod();

}

}

}

class Bussiness {private boolean subFlag = true;

public synchronized void mainMethod() {

while (subFlag) {

try {

wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

for (int i = 0; i < 5; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+ " : main thread running loop count -- " + i);

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

subFlag = true;

notify();

}

public synchronized void subMethod() {

while (!subFlag) {

try {

wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

for (int i = 0; i < 10; i++) {

System.err.println(Thread.currentThread().getName()

+ " : sub thread running loop count -- " + i);

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

subFlag = false;

notify();

}

}

( 4 ) 线程局部变量 ThreadLocal

? ThreadLocal 的作用和目的:用于实现线程内的数据共享,即对于相同的程序代码,多个模块在同一个

线程中运行时要共享一份数据,而在另外线程中运行时又共享另外一份数据。

? 每个线程调用全局 ThreadLocal 对象的 set 方法,在 set 方法中,首先根据当前线程获取当前线程的

ThreadLocalMap 对象,然后往这个 map 中插入一条记录,key 其实是 ThreadLocal 对象,value 是各自的 set

方法传进去的值。也就是每个线程其实都有一份自己独享的 ThreadLocalMap对象,该对象的 Key 是 ThreadLocal

对象,值是用户设置的具体值。在线程结束时可以调用 ThreadLocal.remove()方法,这样会更快释放内存,不调

用也可以,因为线程结束后也可以自动释放相关的 ThreadLocal 变量。

? ThreadLocal 的应用场景:

? 订单处理包含一系列操作:减少库存量、增加一条流水台账、修改总账,这几个操作要在同一个

事务中完成,通常也即同一个线程中进行处理,如果累加公司应收款的操作失败了,则应该把前面

的操作回滚,否则,提交所有操作,这要求这些操作使用相同的数据库连接对象,而这些操作的代码

分别位于不同的模块类中。

? 银行转账包含一系列操作: 把转出帐户的余额减少,把转入帐户的余额增加,这两个操作要在

同一个事务中完成,它们必须使用相同的数据库连接对象,转入和转出操作的代码分别是两个不同

的帐户对象的方法。

? 例如 Strut2 的 ActionContext,同一段代码被不同的线程调用运行时,该代码操作的数据是每

个线程各自的状态和数据,对于不同的线程来说,getContext 方法拿到的对象都不相同,对同一个

线程来说,不管调用 getContext 方法多少次和在哪个模块中 getContext 方法,拿到的都是同一

个。

1. ThreadLocal 的使用方式

(1) 在关联数据类中创建 private static ThreadLocal

在下面的类型中,私有静态 ThreadLocal 实例(serialNum)为调用该类的静态 SerialNum.get() 方法的每个

线程维护了一个“序列号”,该方法将返回当前线程的序列号。(线程的序列号是在第一次调用 SerialNum.get() 时

分配的,并在后续调用中不会更改。)

public class SerialNum {

// The next serial number to be assigned

private static int nextSerialNum = 0;

private static ThreadLocal serialNum = new ThreadLocal() {

protected synchronized Object initialValue() {

return new Integer(nextSerialNum++);

}

};

public static int get() {

return ((Integer) (serialNum.get())).intValue();

}

}

另一个例子,也是私有静态 ThreadLocal 实例:

public class ThreadContext {

private String userId;

private Long transactionId;

private static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal(){

@Override

protected ThreadContext initialValue() {

return new ThreadContext();

}

};

public static ThreadContext get() {

return threadLocal.get();

}

public String getUserId() {

return userId;

}

public void setUserId(String userId) {

this.userId = userId;

}

public Long getTransactionId() {

return transactionId;

}

public void setTransactionId(Long transactionId) {

this.transactionId = transactionId;

}

}

2. 在 Util 类中创建 ThreadLocal

这是上面用法的扩展,即把 ThreadLocal 的创建放到工具类中。

public class HibernateUtil {

private static Log log = LogFactory.getLog(HibernateUtil.class);

private static final SessionFactory sessionFactory; //定义 SessionFactory

static {

try {

// 通过默认配置文件 hibernate.cfg.xml 创建 SessionFactory

sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();

} catch (Throwable ex) {

log.error("初始化 SessionFactory 失败!", ex);

throw new ExceptionInInitializerError(ex);

}

}

//创建线程局部变量 session,用来保存 Hibernate 的 Session

public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal();

/**

* 获取当前线程中的 Session

* @return Session

* @throws HibernateException

*/

public static Session currentSession() throws HibernateException {

Session s = (Session) session.get();

// 如果 Session 还没有打开,则新开一个 Session

if (s == null) {

s = sessionFactory.openSession();

session.set(s); //将新开的 Session 保存到线程局部变量中

}

return s;

}

public static void closeSession() throws HibernateException {

//获取线程局部变量,并强制转换为 Session 类型

Session s = (Session) session.get();

session.set(null);

if (s != null)

s.close();

}

}

3. 在 Runnable 中创建 ThreadLocal

在线程类内部创建 ThreadLocal,基本步骤如下:

①、在多线程的类(如 ThreadDemo 类)中,创建一个 ThreadLocal 对象 threadXxx,用来保存线程间

需要隔离处理的对象 xxx。

②、在 ThreadDemo 类中,创建一个获取要隔离访问的数据的方法 getXxx(),在方法中判断,若

ThreadLocal 对象为 null 时候,应该 new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型

③、在 ThreadDemo 类的 run()方法中,通过调用 getXxx()方法获取要操作的数据,这样可以保证每个线

程对应一个数据对象,在任何时刻都操作的是这个对象。

public class ThreadLocalTest implements Runnable{

ThreadLocal<Studen> studenThreadLocal = new ThreadLocal<Studen>();

@Override

public void run() {

String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();

System.out.println(currentThreadName + " is running...");

Random random = new Random();

int age = random.nextInt(100);

System.out.println(currentThreadName + " is set age: " + age);

Studen studen = getStudent(); //通过这个方法,为每个线程都独立的 new 一个 student 对象,每个线程的的

student 对象都可以设置不同的值

studen.setAge(age);

System.out.println(currentThreadName + " is first get age: " + studen.getAge());

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println( currentThreadName + " is second get age: " + studen.getAge());

}

private Studen getStudent() {

Studen studen = studenThreadLocal.get();

if (null == studen) {

studen = new Studen();

studenThreadLocal.set(studen);

}

return studen;

}

public static void main(String[] args) {

ThreadLocalTest t = new ThreadLocalTest();

Thread t1 = new Thread(t,"Thread A");

Thread t2 = new Thread(t,"Thread B");

t1.start();

t2.start();

}

}

class Studen{

int age;

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

( 5 ) 多线程共享数据

在 Java 传统线程机制中的共享数据方式,大致可以简单分两种情况:

? 多个线程行为一致,共同操作一个数据源。也就是每个线程执行的代码相同,可以使用同一个 Runnable 对

象,这个 Runnable 对象中有那个共享数据,例如,卖票系统就可以这么做。

? 多个线程行为不一致,共同操作一个数据源。也就是每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的

Runnable 对象。例如,银行存款。

下面我们通过两个示例代码来分别说明这两种方式。

1. 多个线程行为一致共同操作一个数据

如果每个线程执行的代码相同,就可以使用同一个 Runnable 对象,这个 Runnable 对象中有那个共享数据,例如,

买票系统就可以这么做。

/**

*共享数据类

**/

class ShareData{

private int num = 10 ;

public synchronized void inc() {

num++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": invoke inc method num =" + num);

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

/**

*多线程类

**/

class RunnableCusToInc implements Runnable{

private ShareData shareData;

public RunnableCusToInc(ShareData data) {

this.shareData = data;

}

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 5; i++) {

shareData.inc();

}

}

}

/**

*测试方法

**/

public static void main(String[] args) {

ShareData shareData = new ShareData();

for (int i = 0; i < 4; i++) {

new Thread(new RunnableCusToInc(shareData),"Thread "+ i).start();

}

}

}

2. 多个线程行为不一致共同操作一个数据

如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的 Runnable 对象,有如下两种方式来实现这些 Runnable 对

项之间的数据共享:

1) 将共享数据封装在另外一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个 Runnable 对象。每个线程对共享

数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,这样容易实现针对该数据进行的各个操作的互斥和通信。

public static void main(String[] args) {

ShareData shareData = new ShareData();

for (int i = 0; i < 4; i++) {

if(i%2 == 0){

new Thread(new RunnableCusToInc(shareData),"Thread "+ i).start();

}else{

new Thread(new RunnableCusToDec(shareData),"Thread "+ i).start();

}

}

}

//封装共享数据类

class RunnableCusToInc implements Runnable{

//封装共享数据

private ShareData shareData;

public RunnableCusToInc(ShareData data) {

this.shareData = data;

}

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 5; i++) {

shareData.inc();

}

}

}

//封装共享数据类

class RunnableCusToDec implements Runnable{

//封装共享数据

private ShareData shareData;

public RunnableCusToDec(ShareData data) {

this.shareData = data;

}

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 5; i++) {

shareData.dec();

}

}

}

/**

*共享数据类

**/

class ShareData{

private int num = 10 ;

public synchronized void inc() {

num++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": invoke inc method num =" + num);

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

2) 将这些 Runnable 对象作作为某一个类中的内部类,共享数据作为这个外部类中的成员变量,每个线程对

共享数据的操作方法也分配给外部类,以便实现对共享数据进行的各个操作的互斥和通信,作为内部类的各个

Runnable 对象调用外部类的这些方法。

public static void main(String[] args) {

//公共数据

final ShareData shareData = new ShareData();

for (int i = 0; i < 4; i++) {

if(i%2 == 0){

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 5; i++) {

shareData.inc();

}

}

},"Thread "+ i).start();

}else{

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 5; i++) {

shareData.dec();

}

}

},"Thread "+ i).start();

}

}

}

class ShareData{

private int num = 10 ;

public synchronized void inc() {

num++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": invoke inc method num =" + num);

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

public synchronized void dec() {

num--;

System.err.println(Thread.currentThread().getName()+": invoke dec method num =" + num);

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

相关推荐

Jquery 详细用法

1、jQuery介绍(1)jQuery是什么?是一个js框架,其主要思想是利用jQuery提供的选择器查找要操作的节点,然后将找到的节点封装成一个jQuery对象。封装成jQuery对象的目的有...

前端开发79条知识点汇总

1.css禁用鼠标事件2.get/post的理解和他们之间的区别http超文本传输协议(HTTP)的设计目的是保证客户机与服务器之间的通信。HTTP的工作方式是客户机与服务器之间的请求-应答协议。...

js基础面试题92-130道题目

92.说说你对作用域链的理解参考答案:作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。...

Web前端必备基础知识点,百万网友:牛逼

1、Web中的常见攻击方式1.SQL注入------常见的安全性问题。解决方案:前端页面需要校验用户的输入数据(限制用户输入的类型、范围、格式、长度),不能只靠后端去校验用户数据。一来可以提高后端处理...

事件——《JS高级程序设计》

一、事件流1.事件流描述的是从页面中接收事件的顺序2.事件冒泡(eventbubble):事件从开始时由最具体的元素(就是嵌套最深的那个节点)开始,逐级向上传播到较为不具体的节点(就是Docu...

前端开发中79条不可忽视的知识点汇总

过往一些不足的地方,通过博客,好好总结一下。1.css禁用鼠标事件...

Chrome 开发工具之Network

经常会听到比如"为什么我的js代码没执行啊?","我明明发送了请求,为什么反应?","我这个网站怎么加载的这么慢?"这类的问题,那么问题既然存在,就需要去解决它,需要解决它,首先我们得找对导致问题的原...

轻量级 React.js 虚拟美化滚动条组件RScroll

前几天有给大家分享一个Vue自定义滚动条组件VScroll。今天再分享一个最新开发的ReactPC端模拟滚动条组件RScroll。...

一文解读JavaScript事件对象和表单对象

前言相信做网站对JavaScript再熟悉不过了,它是一门脚本语言,不同于Python的是,它是一门浏览器脚本语言,而Python则是服务器脚本语言,我们不光要会Python,还要会JavaScrip...

Python函数参数黑科技:*args与**kwargs深度解析

90%的Python程序员不知道,可变参数设计竟能决定函数的灵活性和扩展性!掌握这些技巧,让你的函数适应任何场景!一、函数参数设计的三大进阶技巧...

深入理解Python3密码学:详解PyCrypto库加密、解密与数字签名

在现代计算领域,信息安全逐渐成为焦点话题。密码学,作为信息保护的关键技术之一,允许我们加密(保密)和解密(解密)数据。...

阿里Nacos惊爆安全漏洞,火速升级!(附修复建议)

前言好,我是threedr3am,我发现nacos最新版本1.4.1对于User-Agent绕过安全漏洞的serverIdentitykey-value修复机制,依然存在绕过问题,在nacos开启了...

Python模块:zoneinfo时区支持详解

一、知识导图二、知识讲解(一)zoneinfo模块概述...

Golang开发的一些注意事项(一)

1.channel关闭后读的问题当channel关闭之后再去读取它,虽然不会引发panic,但会直接得到零值,而且ok的值为false。packagemainimport"...

Python鼠标与键盘自动化指南:从入门到进阶——键盘篇

`pynput`是一个用于控制和监控鼠标和键盘的Python库...

取消回复欢迎 发表评论: