开发神器来了!!如何在优麒麟上安装跨平台应用框架Flutter
ztj100 2024-10-30 05:11 14 浏览 0 评论
关注优麒麟,更多干货等着你!
Flutter 是 Google 推出并开源的移动应用开发框架,一个新的用于构建跨平台的手机 App 的 SDK,支持插件和 Package,可以通过丰富的插件和 Pakage 实现更多的功能,例如调用 GPS 和相机等等,主打跨平台、高保真、高性能,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面。
01 与其他跨平台技术的比较
● 原生 App
开发人员直接调用平台 SDK 进行 UI 开发。由于语言及 SDK 的不同,所以开发人员必须为两个平台分别开发 App。
● WebViews
UI 通过 WebView 来显示 html 代码,系统服务则通过一个中间层桥接到 JaveScript 中去。
● React Native
RN 不仅桥接系统服务,也将系统 UI 也桥接到了 JaveScript 中,这样写出来的 UI 最终也会渲染成原生的控件。如图1.3这样,UI 的渲染是很频繁的,要使 UI 不卡顿,必须达到60Fps。但是桥接会花费一定的时间。所以这样的架构有时候会有性能问题。
● Flutter
Flutter 使用 Dart 语言开发,Dart 可以被编译(AOT)成不同平台的本地代码,让 Flutter 可以直接和平台通讯而不需要一个中间的桥接过程,从而提高了性能。
Flutter 与用于构建移动应用程序的其他多数框架不同,因为 Flutter 既不使用 WebView,也不使用操作系统的原生控件。相反,Flutter 使用自己的高性能渲染引擎来绘制 widget。这样不仅可以保证 Android 和 iOS 的 UI 一致性,而且也可以避免对原生控件依赖而带来的限制和高昂的维护成本。
02 Flutter 框架结构
Flutter 框架由许多抽象的层级组成,层级越高,封装度越高,我们使用越方便,然后层级越低使用起来可能更加自由,控制粒度更精细,当然也会更加复杂。
- Flutter Framework
Framework 的底下两层在 Google 的一些视频中被合并为一个 dart UI 层,对应的是 Flutter 中的 dart:ui 包,它是 Flutter 引擎暴露的底层 UI 库,提供动画、手势及绘制能力。Flutter 框架基于这一层来构建应用程序,比如输入驱动、绘制文字、布局和渲染系统等。Rendering 层简化了布局和绘制过程。它负责处理与 Flutter Engine 的通信。Widgets 层是 Flutter 提供的一套基础组件库。这层给我们提供了可以直接使用的 UI 组件(布局相关、绘制相关、手势检测相关)。Material 和 Cupertino 层的 Widget 是 Widgets 层的封装,只不过是实现了 Material 和 Cupetino 风格的 Widget 提供给我们使用。
- Flutter Engine
这是一个纯 C++实现的 SDK,其中包括了 Skia 引擎、Dart 运行时、文字排版引擎等。在代码调用 dart:ui 库时,调用最终会走到 Engine 层,然后实现真正的绘制逻辑。Flutter 框架基于这一层来构建应用程序,比如输入驱动,绘制文字,布局和渲染系统等。
- Embedder
对接平台嵌入层,是操作系统适配层,实现了渲染 Surface 设置,线程设置,以及平台插件等平台相关特性的适配。
Flutter 之所以能够在原生层面上做到跨平台,是因为它通过在底层使用通用的图形绘制库 Skia,封装了一套全新的、独立的 UI 框架,即 Flutter。
03 Flutter 与平台的通信机制
Flutter 与平台之间可以有方法调用,例如下面例子中,Flutter 中使用 methodChannel 的 invokeMethod 方法和 Android 之间定义了三个方法调用:inspectionGPS、openGPS 和 getDate;Android 调用 MethodCallHandler 方法,判断 Flutter 调用的是哪一个方法,然后去调用 Android 底层的接口:
flutter: lib/main.dart ///Flutter 调用原生 Start//
static const MethodChannel methodChannel=
MethodChannel('samples.flutter.io/gps');
Future<void> _inspection()async{
String message;
message=await methodChannel.invokeMethod('inspectionGPS');
setState(() {
_message=message; });
}
Future<void> _open()async{
await methodChannel.invokeMethod('openGPS');
}
Future<void> _getDate() async{
await methodChannel.invokeMethod('getDate'); }///Flutter 调用原生 End
Android: java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);
new MethodChannel(getFlutterView(), BLUETOOTH_CHANNEL).setMethodCallHandler(
new MethodChannel.MethodCallHandler() {
@Override
public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) {
if (methodCall.method.equals("inspectionGPS")) {
boolean isOpen = isOPen();
if (isOpen) { //检测 GPS 是否开启
result.success("GPS 已开启");
}
result.success("GPS 未开启");
} else if (methodCall.method.equals("openGPS")) { //打开 GPS
openGPSSettings(context);
} else if (methodCall.method.equals("getDate")) { //显示经纬度
initLocation();
}
}
}
);
}
Flutter 提供了安卓上的 flutterActivity,类似于其他的 Activity,添加到安卓的 AndroidManifest.xml 中即可显示 Flutter 的 UI,例如:
android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity"
android:theme="@style/LaunchTheme"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
android:hardwareAccelerated="true"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
/>
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(
FlutterActivity.createDefaultIntent(currentActivity)
);
}});
04 在优麒麟上安装 Flutter
4.1 直接安装 Flutter
在优麒麟上开发 Flutter 应用程序,推荐使用 Visual Studio code 作为 IDE,只需要在终端上执行以下操作:
$ snap install --classic flutter
$ snap install --classic code
$ code --install-extension dart-code.flutter
在优麒麟上安装了 Flutter SDK 之后,要构建桌面应用程序,需要访问 Flutter dev(or the master)频道并启用 UKUI 桌面支持:
$ flutter channel dev
$ flutter upgrade
$ flutter config --enable-linux-desktop
当创建一个新的 Flutter 项目时,将得到一个子目录,它将能够在机器上作为桌面应用程序运行:
$ flutter create counter
$ cd counter
$ flutter run -d linux
将得到一个新的应用程序,它是运行 Flutter 构建的。
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Hello Ubuntu Kylin'),
);
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar( title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [
const Text(
'HELLO UKUI', style:TextStyle(fontSize:100,
color:Colors.red,
), ),],),),floatingActionButton: FloatingActionButton(onPressed: _incrementCounter,tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods. );}}
4.2 在优麒麟启动现有 Flutter 项目
如果您有一个现有的 Flutter 项目,您想在启用优麒麟之后向其中添加支持,那么可以添加子文件夹,如下所示:
$ cd my_flutter_app
$ flutter create
这将创建带有 runner 项目的子文件夹,您需要在桌面上构建和运行 Flutter 应用程序。有了 Flutter 的项目,并对项目进行运行时首先先用:
$ flutter devices
确认我们的设备是可被识别的,然后使用:
$ flutter run
可以直接运行在我们的开发机上。编译时使用:
$ flutter build linux
可编译出对应的版本,存放在“build/对应平台/release”目录下,注意只能编译和开发机同平台的版本。优麒麟平台编译出的为一个可执行文件。
以上就是有关跨平台应用框架 Flutter 的全部内容,如果你想了解更多细节,欢迎留言告诉我们哦!
相关推荐
- Vue 技术栈(全家桶)(vue technology)
-
Vue技术栈(全家桶)尚硅谷前端研究院第1章:Vue核心Vue简介官网英文官网:https://vuejs.org/中文官网:https://cn.vuejs.org/...
- vue 基础- nextTick 的使用场景(vue的nexttick这个方法有什么用)
-
前言《vue基础》系列是再次回炉vue记的笔记,除了官网那部分知识点外,还会加入自己的一些理解。(里面会有部分和官网相同的文案,有经验的同学择感兴趣的阅读)在开发时,是不是遇到过这样的场景,响应...
- vue3 组件初始化流程(vue组件初始化顺序)
-
学习完成响应式系统后,咋们来看看vue3组件的初始化流程既然是看vue组件的初始化流程,咋们先来创建基本的代码,跑跑流程(在app.vue中写入以下内容,来跑流程)...
- vue3优雅的设置element-plus的table自动滚动到底部
-
场景我是需要在table最后添加一行数据,然后把滚动条滚动到最后。查网上的解决方案都是读取html结构,暴力的去获取,虽能解决问题,但是不喜欢这种打补丁的解决方案,我想着官方应该有相关的定义,于是就去...
- Vue3为什么推荐使用ref而不是reactive
-
为什么推荐使用ref而不是reactivereactive本身具有很大局限性导致使用过程需要额外注意,如果忽视这些问题将对开发造成不小的麻烦;ref更像是vue2时代optionapi的data的替...
- 9、echarts 在 vue 中怎么引用?(必会)
-
首先我们初始化一个vue项目,执行vueinitwebpackechart,接着我们进入初始化的项目下。安装echarts,npminstallecharts-S//或...
- 无所不能,将 Vue 渲染到嵌入式液晶屏
-
该文章转载自公众号@前端时刻,https://mp.weixin.qq.com/s/WDHW36zhfNFVFVv4jO2vrA前言...
- vue-element-admin 增删改查(五)(vue-element-admin怎么用)
-
此篇幅比较长,涉及到的小知识点也比较多,一定要耐心看完,记住学东西没有耐心可不行!!!一、添加和修改注:添加和编辑用到了同一个组件,也就是此篇文章你能学会如何封装组件及引用组件;第二能学会async和...
- 最全的 Vue 面试题+详解答案(vue面试题知识点大全)
-
前言本文整理了...
- 基于 vue3.0 桌面端朋友圈/登录验证+60s倒计时
-
今天给大家分享的是Vue3聊天实例中的朋友圈的实现及登录验证和倒计时操作。先上效果图这个是最新开发的vue3.x网页端聊天项目中的朋友圈模块。用到了ElementPlus...
- 不来看看这些 VUE 的生命周期钩子函数?| 原力计划
-
作者|huangfuyk责编|王晓曼出品|CSDN博客VUE的生命周期钩子函数:就是指在一个组件从创建到销毁的过程自动执行的函数,包含组件的变化。可以分为:创建、挂载、更新、销毁四个模块...
- Vue3.5正式上线,父传子props用法更丝滑简洁
-
前言Vue3.5在2024-09-03正式上线,目前在Vue官网显最新版本已经是Vue3.5,其中主要包含了几个小改动,我留意到日常最常用的改动就是props了,肯定是用Vue3的人必用的,所以针对性...
- Vue 3 生命周期完整指南(vue生命周期及使用)
-
Vue2和Vue3中的生命周期钩子的工作方式非常相似,我们仍然可以访问相同的钩子,也希望将它们能用于相同的场景。...
- 救命!这 10 个 Vue3 技巧藏太深了!性能翻倍 + 摸鱼神器全揭秘
-
前端打工人集合!是不是经常遇到这些崩溃瞬间:Vue3项目越写越卡,组件通信像走迷宫,复杂逻辑写得脑壳疼?别慌!作为在一线摸爬滚打多年的老前端,今天直接甩出10个超实用的Vue3实战技巧,手把...
- 怎么在 vue 中使用 form 清除校验状态?
-
在Vue中使用表单验证时,经常需要清除表单的校验状态。下面我将介绍一些方法来清除表单的校验状态。1.使用this.$refs...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
-
- Vue 技术栈(全家桶)(vue technology)
- vue 基础- nextTick 的使用场景(vue的nexttick这个方法有什么用)
- vue3 组件初始化流程(vue组件初始化顺序)
- vue3优雅的设置element-plus的table自动滚动到底部
- Vue3为什么推荐使用ref而不是reactive
- 9、echarts 在 vue 中怎么引用?(必会)
- 无所不能,将 Vue 渲染到嵌入式液晶屏
- vue-element-admin 增删改查(五)(vue-element-admin怎么用)
- 最全的 Vue 面试题+详解答案(vue面试题知识点大全)
- 基于 vue3.0 桌面端朋友圈/登录验证+60s倒计时
- 标签列表
-
- idea eval reset (50)
- vue dispatch (70)
- update canceled (42)
- order by asc (53)
- spring gateway (67)
- 简单代码编程 贪吃蛇 (40)
- transforms.resize (33)
- redisson trylock (35)
- 卸载node (35)
- np.reshape (33)
- torch.arange (34)
- node卸载 (33)
- npm 源 (35)
- vue3 deep (35)
- win10 ssh (35)
- exceptionininitializererror (33)
- vue foreach (34)
- idea设置编码为utf8 (35)
- vue 数组添加元素 (34)
- std find (34)
- tablefield注解用途 (35)
- python str转json (34)
- java websocket客户端 (34)
- tensor.view (34)
- java jackson (34)