C/C++编程笔记:C语言贪吃蛇源代码控制台(一),会动的那种哦
ztj100 2024-10-29 18:21 31 浏览 0 评论
前几天有个同学加我QQ私聊我说他们老师布置了一个贪吃蛇,他不知道怎么写所以来找我求解,我给他简单讲解了思路和一些难点之后他也能够自己独立将项目完成了!考虑到更多同学可能有贪吃蛇上的问题,今天有时间就来写一下题解。我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏。由于大家可能C语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点。
一、画地图
首先我们使用宏定义来定义两个常数,地图的高(H)和地图的宽(W)
#defineH 20
#defineW 20
这样写的好处是以后改变地图的大小就不用更改写好的代码了,只要修改下宏定义。节省了时间又避免改出bug
接下来,我们定义一个二维数组,这个二维数组的每一个值刚好对应了平面的每一个点,这样就可以方便地自定义地图了。可以设置障碍物什么的了。然后我们用数组a[H][W]来存储地图情况,如果a[i][j]==0,就说明第i+1行,第j+1列是空的,如果a[i][j]==1,就说明这个点是障碍物。
然后我们使用下面的代码来把地图数组的边框做出来,就是让数组边缘等于1。(int全局变量默认为0)。
这个只是最简单的地图,如果你有其他想法可以自由发挥,画出自己的地图。
地图画好了,剩下的就是画出地图了。我们把画地图的过程也写为一个函数,这样能使代码结构更清晰,更容易找出bug。画地图就简单了,就是遍历整个数组,然后值为0的地方输出空格,值为1的地方输出一个符号,符号按自己喜好,我这里使用了#。
然后我们发现长宽不合适,我们可以修改刚开始的H和W的值。
按自己喜好调整,比如这样
#defineH 23
#defineW 75
然后看看是不是比刚才好看了。知道宏定义的好处了吧。
好了,到这里为止,我们已经学会了画地图。
这只是最简单的地图,通过修改地图数组,我们就能做出很多不一样的地图。
下面附上第一步的完整代码。
二、画蛇
蛇的身体就是一些点,我们可以用二维数组把这些点的坐标存起来。
先声明一个足够大的二维数组。虽然我觉得你们玩不了这么长(手动滑稽)。
int s[H*W][2];
这样s[0][0]表示蛇头的i坐标,s[0][1]表示蛇头的j坐标。s[i][0]表示蛇第i+1个点的i坐标。s[i][1]同理。
然后再声明一个int变量存储蛇的长度。然后把这些初始化操作都放进上面init函数里面。
int sLength; //蛇的长度
sLength=4; //让蛇的最初长度为4
然后给刚开始的蛇身几个初始坐标
然后接下来我们把蛇画出来,我这里有一个函数(百度的),可以实现移动光标到指定点。注:要添加头文件windows.h
如下:
然后就可以先画地图,然后通过移动光标在地图上画出蛇。
好,看看效果
蛇确实出来了,但是那个光标很碍事,在init函数开始时加入下面代码可隐藏关标
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
这样就没有光标了。
到现在为止的代码。
今天先到这里吧!大家不要着急,下篇文章我会把蛇剩下的部分分享完整!
学习C/C++编程知识,想要成为一个更加优秀的程序员,或者你学习C/C++的时候有难度,可以关注+私信小编【C/C++编程】笔者的C语言C++零基础编程学习圈,里面不仅有学习视频和文件源码,还有更多志同道合的朋友,欢迎转行也学习编程的伙伴,和大家一起交流成长会比自己琢磨更快哦!
相关推荐
- 离谱!写了5年Vue,还不会自动化测试?
-
前言大家好,我是倔强青铜三。是一名热情的软件工程师,我热衷于分享和传播IT技术,致力于通过我的知识和技能推动技术交流与创新,欢迎关注我,微信公众号:倔强青铜三。Playwright是一个功能强大的端到...
- package.json 与 package-lock.json 的关系
-
模块化开发在前端越来越流行,使用node和npm可以很方便的下载管理项目所需的依赖模块。package.json用来描述项目及项目所依赖的模块信息。那package-lock.json和...
- Github 标星35k 的 SpringBoot整合acvtiviti开源分享,看完献上膝盖
-
前言activiti是目前比较流行的工作流框架,但是activiti学起来还是费劲,还是有点难度的,如何整合在线编辑器,如何和业务表单绑定,如何和系统权限绑定,这些问题都是要考虑到的,不是说纯粹的把a...
- Vue3 + TypeScript 前端研发模板仓库
-
我们把这个Vue3+TypeScript前端研发模板仓库的初始化脚本一次性补全到可直接运行的状态,包括:完整的目录结构所有配置文件研发规范文档示例功能模块(ExampleFeature)...
- Vue 2迁移Vue 3:从响应式到性能优化
-
小伙伴们注意啦!Vue2已经在2023年底正式停止维护,再不升级就要面临安全漏洞没人管的风险啦!而且Vue3带来的性能提升可不是一点点——渲染速度快40%,内存占用少一半,更新速度直接翻倍!还在...
- VUE学习笔记:声明式渲染详解,对比WEB与VUE
-
声明式渲染是指使用简洁的模板语法,声明式的方式将数据渲染进DOM系统。声明式是相对于编程式而言,声明式是面向对象的,告诉框架做什么,具体操作由框架完成。编程式是面向过程思想,需要手动编写代码完成具...
- 苏州web前端培训班, 苏州哪里有web前端工程师培训
-
前端+HTML5德学习内容:第一阶段:前端页面重构:PC端网站布局、HTML5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;第二阶段:高级程序设计:原生交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、工具库...
- 跟我一起开发微信小程序——扩展组件的代码提示补全
-
用户自定义代码块步骤:1.HBuilderX中工具栏:工具-代码块设置-vue代码块2.通过“1”步骤打开设置文件...
- JimuReport 积木报表 v1.9.3发布,免费可视化报表
-
项目介绍积木报表JimuReport,是一款免费的数据可视化报表,含报表、大屏和仪表盘,像搭建积木一样完全在线设计!功能涵盖:数据报表、打印设计、图表报表、门户设计、大屏设计等!...
- 软开企服开源的无忧企业文档(V2.1.3)产品说明书
-
目录1....
- 一款面向 AI 的下一代富文本编辑器,已开源
-
简介AiEditor是一个面向AI的下一代富文本编辑器。开箱即用、支持所有前端框架、支持Markdown书写模式什么是AiEditor?AiEditor是一个面向AI的下一代富文本编辑...
- 玩转Markdown(2)——抽象语法树的提取与操纵
-
上一篇玩转Markdown——数据的分离存储与组件的原生渲染发布,转眼已经鸽了大半年了。最近在操纵mdast生成md文件的时候,心血来潮,把玩转Markdown(2)给补上了。...
- DeepseekR1+ollama+dify1.0.0搭建企业/个人知识库(入门避坑版)
-
找了网上的视频和相关文档看了之后,可能由于版本不对或文档格式不对,很容易走弯路,看完这一章,可以让你少踩三天的坑。步骤和注意事项我一一列出来:1,前提条件是在你的电脑上已配置好ollama,dify1...
- 升级JDK17的理由,核心是降低GC时间
-
升级前后对比升级方法...
- 一个vsCode格式化插件_vscode格式化插件缩进量
-
ESlint...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
-
-
MySQL中这14个小玩意,让人眼前一亮!
-
旗舰机新标杆 OPPO Find X2系列正式发布 售价5499元起
-
【VueTorrent】一款吊炸天的qBittorrent主题,人人都可用
-
面试官:使用int类型做加减操作,是线程安全吗
-
C++编程知识:ToString()字符串转换你用正确了吗?
-
【Spring Boot】WebSocket 的 6 种集成方式
-
PyTorch 深度学习实战(26):多目标强化学习Multi-Objective RL
-
pytorch中的 scatter_()函数使用和详解
-
与 Java 17 相比,Java 21 究竟有多快?
-
基于TensorRT_LLM的大模型推理加速与OpenAI兼容服务优化
-
- 最近发表
- 标签列表
-
- idea eval reset (50)
- vue dispatch (70)
- update canceled (42)
- order by asc (53)
- spring gateway (67)
- 简单代码编程 贪吃蛇 (40)
- transforms.resize (33)
- redisson trylock (35)
- 卸载node (35)
- np.reshape (33)
- torch.arange (34)
- npm 源 (35)
- vue3 deep (35)
- win10 ssh (35)
- vue foreach (34)
- idea设置编码为utf8 (35)
- vue 数组添加元素 (34)
- std find (34)
- tablefield注解用途 (35)
- python str转json (34)
- java websocket客户端 (34)
- tensor.view (34)
- java jackson (34)
- vmware17pro最新密钥 (34)
- mysql单表最大数据量 (35)