百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术分类 > 正文

广州蓝景实训部—Vue3 相关技巧,也许你还不知道

ztj100 2024-11-26 11:15 16 浏览 0 评论

Hello~~各位小伙伴,Vue3从2022年9月正式发布以来,它在源码、性能、语法API方面都做了很大的优化,如果你想要学习Vue的话,今天广州蓝景小编将跟大家分享vue这篇文章内容,希望在学习中可以帮助到你。

现在就让我们开始吧。

01.VNode 钩子

在每个组件或html标签上,我们可以使用一些特殊的(文档没写的)钩子作为事件监听器。这些钩子有:

onVnodeBeforeMount

onVnodeMounted

onVnodeBeforeUpdate

onVnodeUpdated

onVnodeBeforeUnmount

onVnodeUnmounted

我主要是在组件上使用onVnodeMounted,当需要在组件挂载时执行一些代码,或者在更新时使用onVnodeUpdated进行调试,可以确定的是所有这些钩子都能在某些情况下派上用场。

例子如下:

<script setup>
import { ref } from 'vue'
const count = ref(0)
function onMyComponentMounted() {}
function divThatDisplaysCountWasUpdated() {}
</script>
<template>
<MyComponent @vnodeMounted="onMyComponentMounted" />
<div @vnodeUpdated="divThatDisplaysCountWasUpdated">{{ count }}</div>
</template>

应该注意的是,这些挂钩将一些参数传递给回调函数。它们只传递一个参数,即当前 VNode,除了onVnodeBeforeUpdate传递onVnodeUpdated两个参数,当前 VNode 和前一个 VNode。

02.调试挂钩

我们都知道 Vue 为我们提供的生命周期钩子。但是您知道 Vue 3 为我们提供了两个可用于调试目的的钩子吗?他们是:

onRenderTracked

onRenderTriggered

onRenderTracked为已跟踪的每个反应性依赖项调用。

<script setup>
import { ref, onRenderTracked } from 'vue'
const count = ref(0)
const count2 = ref(0)
// It will be called twice, once for count and once for count2
onRenderTracked((event) => {
console.log(event)
})
</script>

onRenderTriggered当我们触发反应性更新时被调用,或者如文档所说:“当反应性依赖触发组件的渲染效果重新运行时”。

<script setup>
import { ref, onRenderTriggered } from 'vue'
const count = ref(0)
// It will be called when we update count
onRenderTriggered((event) => {
debugger
})
</script>

03.从子组件公开插槽

如果您使用第三方组件,您可能会将其实现包装在您自己的“包装器”组件中。这是一个很好的实践和可扩展的解决方案,但那样的话,第三方组件的插槽就会丢失,我们应该找到一种方法将它们暴露给父组件:

WrapperComponent.vue

<template>
<div class="wrapper-of-third-party-component">
<ThirdPartyComponent v-bind="$attrs">
<!-- Expose the slots of the third-party component -->
<template v-for="(_, name) in $slots" #[name]="slotData">
<slot :name="name" v-bind="slotData || {}"></slot>
</template>
</ThirdPartyComponent>
</div>
</template>

现在每个使用的组件都WrapperComponent可以使用ThirdPartyComponent的插槽。

04.作用域样式和多根节点不能很好地协同工作

在 Vue 3 中,我们终于可以拥有不止“一个根节点”的组件。这很好,但我个人在这样做时遇到了设计限制。假设我们有一个子组件:

<template>
<p class="my-p">First p</p>
<p class="my-p">Second p</p>
</template>

和一个父组件:

<template>
<h1>My awesome component</h1>
<MyChildComponent />
</template>
<style scoped>
// There is no way to style the p tags of MyChildComponent
.my-p { color: red; }
:deep(.my-p) { color: red; }
</style>

无法从多根父组件的作用域样式设置子组件的 p 标签的样式。

所以简而言之,一个多根组件,不能使用作用域样式来定位多根子组件的样式。

解决这个问题的最好方法是包装父组件或子组件(或两者),这样我们就只有一个根元素。

但是如果你绝对需要两者都有多根节点,你可以:

使用非作用域样式

<style>
.my-p { color: red; }
</style>

使用 css 模块

<template>
<h1>My awesome component</h1>
<MyChildComponent :class="$style.trick" />
</template>
<style module>
.trick {
color: red;
}
</style>

既然我们在这里指定了一个类,那么多根子组件就得显式指定属性 fallthrough 行为。

如果你想要我的意见,除非你绝对需要一个多根节点组件,否则请使用单个根节点并且根本不要处理这个设计限制。

05.使用 CSS 选择器时要小心

#main-nav > li {}将比 . 慢很多倍.my-li { color: red }。从文档:

由于浏览器呈现各种 CSS 选择器的方式,p { color: red } 在范围内(即与属性选择器结合使用时)会慢很多倍。如果您改用类或 ID,例如在 .example { color: red } 中,那么您几乎可以消除性能损失。

如果您想更深入地研究这个主题,我强烈建议您阅读Efficiently Rendering CSS 。

06.布尔转换

在 Vue 2 或 Vue 3 的早期版本中,对于具有布尔类型的道具,我们根据顺序有不同的行为:

第一种情况:

props: {
hoverColor: [String, Boolean] // <- defaults to ''
}

第二种情况:

props: {
hoverColor: [Boolean, String] // <- defaults to false
}

不仅如此,如果你像这样传递 prop:

<my-component hover-color></my-component>

在第一种情况下,它将是一个空字符串''。在第二种情况下,它将是true.

如您所见,这有点混乱和不一致。幸运的是,在 Vue 3 中,我们有一个一致且可预测的新行为:

Boolean无论类型出现顺序如何,行为都将适用。

所以:

hoverColor: [String, Boolean] // <- defaults to false
hoverColor: [Boolean, String] // <- defaults to false
hoverColor: [Boolean, Number] // <- defaults to false

07.带有 v-for 的模板引用 - 不能保证顺序

记住这个,这样你就不会浪费数小时的调试时间来弄清楚发生了什么

在下面的代码中:

<script setup>
import { ref } from "vue";
const list = ref([1, 2, 3]);
const itemRefs = ref([]);
</script>
<template>
<ul>
<li v-for="item in list" ref="itemRefs" :key="item">
{{ item }}
</li>
</ul>
</template>

我们在列表数组上循环,并创建 itemRefs 数组。itemRefs不保证与列表数组有相同的顺序。如果你想了解更多这方面的信息,你可以阅读这个issue。

总结:以上内容就是今天跟大家分享的vue知识,希望这些技巧对你有所帮助,想要了解更多前端知识,可以关注我们。

相关推荐

再说圆的面积-蒙特卡洛(蒙特卡洛方法求圆周率的matlab程序)

在微积分-圆的面积和周长(1)介绍微积分方法求解圆的面积,本文使用蒙特卡洛方法求解圆面积。...

python编程:如何使用python代码绘制出哪些常见的机器学习图像?

专栏推荐...

python创建分类器小结(pytorch分类数据集创建)

简介:分类是指利用数据的特性将其分成若干类型的过程。监督学习分类器就是用带标记的训练数据建立一个模型,然后对未知数据进行分类。...

matplotlib——绘制散点图(matplotlib散点图颜色和图例)

绘制散点图不同条件(维度)之间的内在关联关系观察数据的离散聚合程度...

python实现实时绘制数据(python如何绘制)

方法一importmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpimporttimefrommathimport*plt.ion()#...

简单学Python——matplotlib库3——绘制散点图

前面我们学习了用matplotlib绘制折线图,今天我们学习绘制散点图。其实简单的散点图与折线图的语法基本相同,只是作图函数由plot()变成了scatter()。下面就绘制一个散点图:import...

数据分析-相关性分析可视化(相关性分析数据处理)

前面介绍了相关性分析的原理、流程和常用的皮尔逊相关系数和斯皮尔曼相关系数,具体可以参考...

免费Python机器学习课程一:线性回归算法

学习线性回归的概念并从头开始在python中开发完整的线性回归算法最基本的机器学习算法必须是具有单个变量的线性回归算法。如今,可用的高级机器学习算法,库和技术如此之多,以至于线性回归似乎并不重要。但是...

用Python进行机器学习(2)之逻辑回归

前面介绍了线性回归,本次介绍的是逻辑回归。逻辑回归虽然名字里面带有“回归”两个字,但是它是一种分类算法,通常用于解决二分类问题,比如某个邮件是否是广告邮件,比如某个评价是否为正向的评价。逻辑回归也可以...

【Python机器学习系列】拟合和回归傻傻分不清?一文带你彻底搞懂

一、拟合和回归的区别拟合...

推荐2个十分好用的pandas数据探索分析神器

作者:俊欣来源:关于数据分析与可视化...

向量数据库:解锁大模型记忆的关键!选型指南+实战案例全解析

本文较长,建议点赞收藏,以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料,尽在...

用Python进行机器学习(11)-主成分分析PCA

我们在机器学习中有时候需要处理很多个参数,但是这些参数有时候彼此之间是有着各种关系的,这个时候我们就会想:是否可以找到一种方式来降低参数的个数呢?这就是今天我们要介绍的主成分分析,英文是Princip...

神经网络基础深度解析:从感知机到反向传播

本文较长,建议点赞收藏,以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料,尽在...

Python实现基于机器学习的RFM模型

CDA数据分析师出品作者:CDALevelⅠ持证人岗位:数据分析师行业:大数据...

取消回复欢迎 发表评论: