这是一份Github下载超10万次的360°全方面性能调优指南
ztj100 2024-11-22 00:13 13 浏览 0 评论
性能调优的目的
性能调优的目的曾经,我的前前东家系统研发部门来了一位大神,为什么叫他大神?
因为在他来公司的一年时间里只做了一件事,就是把服务器的数量缩减到了原来的一半,系统的性能指标,反而还提升了。
好的系统性能调优不仅可以提高系统性能,还能为公司节省资源。这也是我们做性能调优的最直接的目的。
但是很多人脑子里只有一个模糊的概念,那么调优到底是什么呢?这份《360°全方面性能调优》把它盘的明明白白,以及设计思路与代码质量优化(六大原则、设计模式、数据结构、算法)、程序性能(启动速度、Systrace 和 TraceView、布局、内存、耗电、网络传输、APK大小等)、开发效率优化。360°性能调优全家桶一网打尽。
为什么性能优化对开发人员如此重要
第一,不管你去面试哪家大厂,性能应该是必问项,而且使用范围广,无论如何是避不开的;
第二,你对性能优化掌握的越深入,意味着你能做的事情越多。
做了哪些性能优化呢(启动速度、电量、页面、内存…);
如何减少APP启动时间;
内存优化,对于内存泄露就必须得了解;
还比如,内存抖动这块
这里都有
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Android 《360°全方面性能调优》目录及内容展示
设计思想与代码质量优化
我们可以列举出非常多质量差的代码的表现现象,其中最影响代码质量的两个表现是命名名不副实、逻辑可扩展性差,当一个新人阅读代码时,有时发现方法命名与实际逻辑对不上,这就让人感到非常疑惑,这种现象在平时工作并不少见;另一个就是逻辑扩展性差,一个新业务需求提出来后,发现要在多处改动,需要回归的业务逻辑比较多,造成研发效率不高,这时候需要程序员具备规范的设计思想与代码,来对其来进行优化
- 一、六大原则
单一职责原则
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
合成复用原则(Composite Reuse Principle) - 二、设计模式
- 三、数据结构
( 数组 、栈、队列、链表、树、图 、堆、散列表) - 四、算法
排序算法
查找算法
程序性能优化
性能问题是造成App用户流失的罪魁祸首之一。App的性能问题包括崩溃、网络请求错误或超时、响应速度慢、列表滚动卡顿、流 量大、耗电等等。而导致App性能低下的原因有很多,除去设备硬件和软件的外部因素,其中大部分是开发者错误地使用线程、 锁、系统函数、编程范式、数据结构等导致的。即便是最有经验的程序员,也很难在开发时就能避免所有导致性能低下的“坑”,因 此解决性能问题的关键是在于能不能尽早地发现和定位这些“坑”。
- 一、启动速度与执行效率优化
1.冷启动和热启动解析
2、APP 启动黑白屏解决办法.
3、APP 卡顿问题分析及解决方案
4、启动速度与执行效率优化之 StrictMode - 二、 布局检测与优化
1、布局层级优化
2、过度渲染 - 三、 内存优化
1、 内存抖动和内存泄漏
2、 内存大户,Bitmap 内存优化
3、 Profile 内存监测工具
4、 Mat 大对象与泄漏检测 - 四、耗电优化
1、Doze&Standby
2、Battery Historian - 五、网络传输与数据存储优化
1、google 序列化工具 protobuf
2、 7z 极限压缩 - 六、APK 大小化
1、 APK 瘦身
2、 微信资源混淆原理
3、 屏幕适配
开发效率优化
知道自己不知道也是一种知道,但作为开发人员,面对一个系统时,无论是开发新功能还是维护老系统,我们更多的是处在一种茫然无助,不知道如何下手,甚至不知道自己不知道的状态中。虽然系统开发的实践已经超过半个世纪了,在各个方面都取得了长足的进步,解决了很多难题,但我们在开发效率方面的提高明显跟不上系统规模的膨胀。虽然各种新想法,新方案虽然层出不穷,但始终都没成为大家心目中的那枚银弹。
- 一、 分布式版本控制系统 Git
1, 企业高效持续集成平台场景介绍
2,GIT 分布式版本控制系统
3,GIT 分支管理 - 二、 自动化构建系统 Gradle
1、 Gradle 与 Android 插件
2、 Transform API
3、 自定义插件开发
4、 插件实战
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